FVector2
概要
FVector2 ストラクチャです. 遺産は: IComparable<FVector2>, IEquatable<FVector2>.
FVector2.FVector2 は,与えられた x と y の浮動要素を 2 次元ベクトルにします.
この構造は,NET プログラムでFVector2 オブジェクトと作業するための 5 つの方法を提供します. 可能な方法には: CompareTo, Equals, FVector2, GetHashCode, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます.
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
FVector2(x: float, y: float) | FVector3 の X と Y 構成要素から 2次元ベクトルを作成する. |
FVector2(vec: FVector3) | |
FVector2(vec: Vector2) | |
CompareTo(other: FVector2) | このベクトルを別のFVector2と比較して順序を付けます. |
Equals(rhs: FVector2) | 他のオブジェクトとの等価を決定し,同じ構成要素を持つFVector2である場合の true を返します. |
Equals(obj: object?) | |
GetHashCode() | ベクトルの構成要素に基づいてハッシュコードを返します. |
ToString() | ベクトルの構成要素の文字列表示を返します. |