FMatrix4
概要
FMatrix4 ストラクチャです. 遺産は: IEquatable<FMatrix4>.
FMatrix4.FMatrix4 は各要素を表す 16 つの浮遊値から行列を作成します.
この構造は,NET プログラムにおける FMatrix4 オブジェクトと作業するための 6 つの方法を提供します. 可能な方法には: Concatenate, Equals, FMatrix4, GetHashCode, Inverse, Transpose. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Identity.
プロパティ
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Identity | FMatrix4 | 読み取ること | 識別を手に入れる. |
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float) | 既存の Matrix4 インスタンスから値をコピーして行列を作成する. |
FMatrix4(mat: Matrix4) | |
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4) | |
Concatenate(m2: FMatrix4) | この行列を別のFMatrix4 (後乗算) で倍する. |
Concatenate(m2: Matrix4) | |
Transpose() | 配列の行と列を交換する. |
Inverse() | 逆行列を逆の行数で置き換える. |
Equals(obj: object?) | 別の FMatrix4 に同等要素があるかどうかを判定する. |
Equals(other: FMatrix4) | |
GetHashCode() | マトリックス要素に基づいてハッシュコードを返します. |