DescriptorSetUpdater
概要
DescriptorSetUpdater は Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるクラスです。継承元: IDisposable。
このクラスはチェーン操作で を更新できるようにします。
このクラスは .NET プログラムで DescriptorSetUpdater オブジェクトを操作するための 7 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: Bind, Dispose。Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、すべてのパブリックメンバーは任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
Dispose() | アップデータを破棄し、変更をハードウェアデバイスにコミットします。 |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | バッファを現在のディスクリプタセットにバインドする |
Bind(buffer: IBuffer) | バッファ全体を現在のディスクリプタにバインドする |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | 指定されたバインディング位置でバッファを現在のディスクリプタセットにバインドする. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | バッファを指定されたバインディング位置で現在のディスクリプタセットにバインドします。 |
Bind(texture: ITextureUnit) | テクスチャユニットを現在のディスクリプタセットにバインドします。 |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | テクスチャユニットを現在のディスクリプタセットにバインドします。 |