Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example Camera class は Entity から継承する Frustum そして 3D シーン内のバーチャルカメラを表します。これを Node シーン階層内で位置と向きを設定します。現在の FOSS エディションでは、, Camera は format-specific プロパティを公開しません;ノードにアタッチできる型付きエンティティマーカーとして機能します。.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
| (なし) | デフォルトカメラを作成します | |
name | string | 名前付きカメラを作成します |