BoundingBox2D
概要
BoundingBox2D ストラクチャです.
BoundingBox2D.BoundingBox2D は,指定された最小および最大ベクトルを含む新しい2次元境界框を初期化します.
この構造は,NET プログラムで BoundingBox2D オブジェクトと作業するための 3 つの方法を提供します. 可能な方法には: BoundingBox2D, Merge, ToString. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Extent, Infinite, Maximum, Minimum, Null.
プロパティ
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
Extent | BoundingBoxExtent | 読み取ること | 大きさを把握する. |
Minimum | Vector2 | 読み取ること | 最低限の値で 稼いでいるんだ. |
Maximum | Vector2 | 読み取ること | 絶対的な力だ. |
Null | BoundingBox2D | 読み取ること | ゼロを手に入れた. |
Infinite | BoundingBox2D | 読み取ること | 絶対的なものを得ます. |
メソッド
| Signature | 記述 |
|---|---|
BoundingBox2D(minimum: Vector2, maximum: Vector2) | 指定された最小ベクトルと最大ベクターを 2D の新しい境界框に初期化します. |
Merge(pt: Vector2) | フィールドを拡張して,現在の限界の外にある場合の 2‐D 点を含む. |
Merge(bb: BoundingBox2D) | |
ToString() | テキスト表示を返します. |