BooleanOperator
概要
BooleanOperator は Aspose.3D の FOSS for .NET におけるクラスです。継承元: Entity, IMeshConvertible。
このクラスは .NET プログラムで BooleanOperator オブジェクトを操作するための 15 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは次のとおりです: A3DObject, BooleanOperator, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の FOSS for .NET パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Excluded, First, Name, Operator, ParentNode, ParentNodes、およびその他 3 件。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
Operator | BooleanOperation | 読み取り/書き込み | 演算子を取得または設定します。 |
First | BooleanOperand | 読み取り/書き込み | 最初の項目を取得または設定します。 |
Second | BooleanOperand | 読み取り/書き込み | 秒を取得または設定します。 |
Excluded | bool | 読み取り/書き込み | エクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。 |
ParentNodes | List<Node> | 読み取り | すべての親ノードを取得します。ジオメトリインスタンシングのために、エンティティは複数の親ノードにアタッチできます。 |
ParentNode | Node | 読み取り/書き込み | 最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードからデタッチされます。 |
Scene | Scene | 読み取り | このオブジェクトが属するシーンを取得します |
Name | string | 読み取り/書き込み | 名前を取得または設定します。 |
Properties | PropertyCollection | 読み取り | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
BooleanOperator() | この BooleanOperator インスタンスで BooleanOperator を呼び出します。 |
BooleanOperator(operation: BooleanOperation, first: A3DObject, second: A3DObject) | この BooleanOperator インスタンスで BooleanOperator(operation, first, second) を呼び出します。 |
ToMesh() | この BooleanOperator インスタンスで ToMesh を呼び出します。 |
Entity(name: string) | Entity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
GetBoundingBox() | 現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。 |
GetEntityRendererKey() | レンダラーに登録されているエンティティレンダラーのキーを取得します |
SceneObject(name: string) | SceneObject をデフォルト名で初期化します |
SceneObject() | SceneObject を初期化します。 |
A3DObject() | 名前なしで A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
A3DObject(name: string) | A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RemoveProperty(property: Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(property: string) | 名前で識別される指定されたプロパティを削除します。 |
GetProperty(property: string) | 指定されたプロパティの値を取得する |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定されたプロパティの値を設定します |
FindProperty(propertyName: string) | プロパティを検索します。 |