BonePose
概要
BonePose は Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるクラスです。継承元: A3DObject。
The はボーンノードの変換行列を含みます
このクラスは .NET プログラムで BonePose オブジェクトを操作するための 8 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty。すべての公開メンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
Node | Node | 読み取り/書き込み | シーンノードを取得または設定し、スキンされたスケルトンノードを指します。 |
Matrix | Matrix4 | 読み取り/書き込み | 現在のポーズにおけるノードの変換行列を取得または設定します。 |
IsLocal | bool | 読み取り/書き込み | 行列がローカル座標で定義されているかどうかを取得または設定します。 |
Name | string | 読み取り/書き込み | 名前を取得または設定します。 |
Properties | PropertyCollection | 読み取り | すべてのプロパティのコレクションを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
BonePose() | 新しい BonePose クラスのインスタンスを初期化します |
A3DObject() | 名前なしで A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します. |
A3DObject(name: string) | A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RemoveProperty(property: Property) | 動的プロパティを削除します。 |
RemoveProperty(property: string) | 名前で識別される指定されたプロパティを削除します |
GetProperty(property: string) | 指定されたプロパティの値を取得します |
SetProperty(property: string, value: object?) | 指定されたプロパティの値を設定します |
FindProperty(propertyName: string) | プロパティを見つけます。 |