BonePose

概要

BonePose は Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるクラスです。継承元: A3DObject。

The はボーンノードの変換行列を含みます

このクラスは .NET プログラムで BonePose オブジェクトを操作するための 8 つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty。すべての公開メンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties。

プロパティ

名前型アクセス説明
NodeNode読み取り/書き込みシーンノードを取得または設定し、スキンされたスケルトンノードを指します。
MatrixMatrix4読み取り/書き込み現在のポーズにおけるノードの変換行列を取得または設定します。
IsLocalbool読み取り/書き込み行列がローカル座標で定義されているかどうかを取得または設定します。
Namestring読み取り/書き込み名前を取得または設定します。
PropertiesPropertyCollection読み取りすべてのプロパティのコレクションを取得します。

メソッド

シグネチャ説明
BonePose()新しい BonePose クラスのインスタンスを初期化します
A3DObject()名前なしで A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します.
A3DObject(name: string)A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。
RemoveProperty(property: Property)動的プロパティを削除します。
RemoveProperty(property: string)名前で識別される指定されたプロパティを削除します
GetProperty(property: string)指定されたプロパティの値を取得します
SetProperty(property: string, value: object?)指定されたプロパティの値を設定します
FindProperty(propertyName: string)プロパティを見つけます。

参照

 日本語