Bone

概要

Bone は Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるクラスです。継承元: A3DObject, INamedObject。

ボーンはジオメトリのコントロールポイントのサブセットを定義し、各コントロールポイントのブレンドウェイトを定義します。

このクラスは .NET プログラムで Bone オブジェクトを操作するための 11 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight。すべての公開メンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform, さらに 1 つあります。

プロパティ

名前型アクセス説明
LinkModeBoneLinkMode読み取り/書き込みボーンのリンクモードとは、階層構造内でボーンが親ボーンに接続またはリンクされる方法を指します。
WeightCountint読み取り重みのカウントを取得します。これは自動的に拡張されます。
TransformMatrix4読み取り/書き込みボーンを含むノードの変換行列を取得または設定します。
BoneTransformMatrix4読み取り/書き込み骨の変換行列を取得または設定します。
NodeNode読み取り/書き込みノードを取得または設定します。
Namestring読み取り/書き込み名前を取得または設定します。
PropertiesPropertyCollection読み取りすべてのプロパティのコレクションを取得します。

メソッド

シグネチャ説明
Bone(name: string)クラスの新しいインスタンスを初期化します。
Bone()クラスの新しいインスタンスを初期化します。
GetWeight(index: int)インデックスで指定された制御点のウェイトを取得します
SetWeight(index: int, weight: double)インデックスで指定された制御点の重みを設定します
A3DObject()A3DObject クラスの新しいインスタンスを名前なしで初期化します。
A3DObject(name: string)A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。
RemoveProperty(property: Property)動的プロパティを削除します。
RemoveProperty(property: string)名前で識別される指定されたプロパティを削除します。
GetProperty(property: string)指定されたプロパティの値を取得します
SetProperty(property: string, value: object?)指定されたプロパティの値を設定します
FindProperty(propertyName: string)プロパティを見つけます。

参照

 日本語