AxisSystem
概要
AxisSystem クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します.
軸系は座標系の組み合わせで 上向量と前向数を構成しています.
このクラスでは,NET プログラムで AxisSystem オブジェクトと作業する 3 つの方法が提供されています. 可能な方法には: AxisSystem, FromAssetInfo, TransformTo. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: CoordinateSystem, Front, Up.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
CoordinateSystem | CoordinateSystem | 読み取ること | 座標系を把握する. |
Up | Axis | 読み取ること | 上がるんだ. |
Front | Axis | 読み取ること | 前にいるんだ. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
AxisSystem(coordinateSystem: CoordinateSystem, up: Axis, front: Axis) | 指定された上軸とオプションの前軸を入力した AxisSystem をデフォルト座標システムで作成する. |
AxisSystem(coordinateSystem: CoordinateSystem, up: Axis) | |
AxisSystem(up: Axis, front: Axis?) | |
AxisSystem(coordinateSystem: CoordinateSystem?, up: Axis?, front: Axis?) | |
TransformTo(targetSystem: AxisSystem) | ターゲットの軸システムから現在の軸システムを変換するために使用される行列を作成します. |
FromAssetInfo(assetInfo: AssetInfo) | AxisSystem をAssetInfo から作成する. |