AssetInfo

概要

AssetInfo クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: A3DObject, INamedObject.

資産情報.アセット情報はノードに付属することができます.子ノードは親の定義をオーバーライドするために独自の AssetInfo を持っていることができます.

このクラスでは,NET プログラムで AssetInfo オブジェクトと作業する 6 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, AssetInfo, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: Ambient, ApplicationName, ApplicationVendor, ApplicationVersion, Author, AxisSystem,そして16人増えた.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
CreationTimeNullable<DateTime>読み書きする作成時間を獲得または設定します.
ModificationTimeNullable<DateTime>読み書きする変更時間を取得または設定します.
AmbientNullable<Vector4>読み書きする周囲を把握する.
Urlstring読み書きするURL を取得または設定します.
ApplicationVendorstring読み書きするアプリケーションのベンダーを取得または設定します.
Copyrightstring読み書きする著作権を取得するか設定します.
ApplicationNamestring読み書きするアプリケーションの名前を取得または設定します.
ApplicationVersionstring読み書きするアプリケーションのバージョンを入手または設定します.
Titlestring読み書きするタイトルを手に入れるか設定する.
Subjectstring読み書きする対象を捕まえるか設定する.
Authorstring読み書きする作成者を見つけます.
Keywordsstring読み書きするキーワードを入力します.
Revisionstring読み書きする修正を取得または設定します.
Commentstring読み書きするコメントを入力します.
UnitNamestring読み書きする単位名を取得または設定する.
UnitScaleFactordouble読み書きする単位スケール因子を取得します.
CoordinateSystemNullable<CoordinateSystem>読み書きする座標系を設定する.
UpVectorNullable<Axis>読み書きする上のベクトルを設定します.
FrontVectorNullable<Axis>読み書きする前のベクトルを設定します.
AxisSystemAxisSystem読み書きする軸のシステムを取得または設定します.
Namestring読み書きする名前をつけられるか設定する.
PropertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.

方法について

Signature記述
AssetInfo()新しい AssetInfo インスタンスを作成する.
AssetInfo(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)ダイナミックなプロパティを削除します.
GetProperty(property: string)指定したプロパティの値を取得する.
SetProperty(property: string, value: object?)指定したプロパティの値を設定する.
FindProperty(propertyName: string)属性を探す.ダイナミックな属性 (CreateDynamicProperty/SetProperty によって作成) またはネイティブの属性と識別される)

参照する

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