ArbitraryProfile

ArbitraryProfile

概要

ArbitraryProfile は Aspose.3D の .NET 用 FOSS におけるクラスです。継承元: Profile、INamedObject。

このクラスを使用すると、任意の曲線から直接 2D プロファイルを構築できます。

このクラスは、.NET プログラム内で ArbitraryProfile オブジェクトを操作するための 14 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、A3DObject、ArbitraryProfile、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty です。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の .NET 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の .NET アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: Curve、Excluded、Holes、Name、ParentNode、ParentNodes、およびその他 2 つ。

プロパティ

名前型アクセス説明
CurveCurve読み取り/書き込みプロファイルを構築するために使用された曲線
HolesList<Curve>読み取りプロファイルの穴、曲線としても表されます
Excludedbool読み取り/書き込みエクスポート時にこのエンティティを除外するかどうかを取得または設定します。
ParentNodesList<Node>読み取りジオメトリのインスタンシングのために、エンティティが複数の親ノードにアタッチできるよう、すべての親ノードを取得します。
ParentNodeNode読み取り/書き込み最初の親ノードを取得または設定します。最初の親ノードを設定すると、このエンティティは他の親ノードから切り離されます。
SceneScene読み取りこのオブジェクトが属するシーンを取得します
Namestring読み取り/書き込み名前を取得または設定します。
PropertiesPropertyCollection読み取りすべてのプロパティのコレクションを取得します。

メソッド

シグネチャ説明
ArbitraryProfile()のコンストラクタ
ArbitraryProfile(curve: Curve)初期曲線を持つ のコンストラクタ。
GetEntityRendererKey()レンダラーに登録されているエンティティレンダラーのキーを取得します。
Entity(name: string)Entity クラスの新しいインスタンスを初期化します。
GetBoundingBox()現在のエンティティのオブジェクト空間座標系におけるバウンディングボックスを取得します。
SceneObject(name: string)デフォルト名でSceneObjectを初期化する
SceneObject()SceneObject を初期化する。
A3DObject()名前なしで A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。
A3DObject(name: string)A3DObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。
RemoveProperty(property: Property)動的プロパティを削除します。
RemoveProperty(property: string)名前で識別される指定されたプロパティを削除します
GetProperty(property: string)指定されたプロパティの値を取得します
SetProperty(property: string, value: object?)指定されたプロパティの値を設定します
FindProperty(propertyName: string)プロパティを検索します。

参照

 日本語