AnimationNode

AnimationNode

概要

AnimationNode クラスです. これは,PLACEHOLDER_0の FOSSで使用されているクラスを表します. 遺産は: A3DObject.

Aspose.3D’s はアニメーションの階層をサポートし,各アミテーションは複数のアミーテーションとアミニエーションがキーフレーム定義によって構成できます.

このクラスでは,NET プログラムで AnimationNode オブジェクトと作業する 10 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, AnimationNode, CreateBindPoint, FindBindPoint, FindProperty, GetBindPoint, GetKeyframeSequence, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. すべてのパブリックメンバーは,Aspose.3D FOSS for .NET パッケージをインストールした後で任意の.NET アプリケーションにアクセスできます. 特性: BindPoints, Name, Properties, SubAnimations.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
BindPointsIList<BindPoint>読み取ることポイントを握る.
SubAnimationsIList<AnimationNode>読み取ること副アニメーションを撮るんだ.
Namestring読み書きする名前をつけられるか設定する.
PropertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.

方法について

Signature記述
AnimationNode()既定の名前で新しい空動画ノードを作成する.
AnimationNode(name: string)アニメーションノードの名前です.
FindBindPoint(target: A3DObject, name: string)発見された結合点,または見つからない場合は無効.
GetBindPoint(target: A3DObject, propName: string, create: bool)結束点だ.
GetKeyframeSequence(target: A3DObject, propName: string, channelName: string, create: bool)キーフレームのシーケンスを.
GetKeyframeSequence(target: A3DObject, propName: string, create: bool)キーフレームのシーケンスを.
CreateBindPoint(obj: A3DObject, propName: string)結合点が作成されました.
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)ダイナミックなプロパティを削除します.
GetProperty(property: string)指定したプロパティの値を取得する.
SetProperty(property: string, value: object?)指定したプロパティの値を設定する.
FindProperty(propertyName: string)属性を探す.ダイナミックな属性 (CreateDynamicProperty/SetProperty によって作成) またはネイティブの属性と識別される)

参照する

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