VertexElementUV

VertexElementUV

概要

VertexElementUV は Aspose.3D FOSS の Java 用クラスです。継承元: VertexElementFVector。

VertexElementUV.addData(data) は要素のデータコレクションに新しい UV 座標を追加します。

このクラスは Java プログラム内の VertexElementUV オブジェクトを操作するための 23 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは VertexElementUV、addData、addData2、clear、clone、copyTo、getData、getIndices、getMappingMode、getName、getReferenceMode、getVertexElementType、および 6 つの追加メソッドです。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の Java 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の Java アプリケーションから利用可能です。プロパティ: data、indices、mappingMode、name、referenceMode、vertexElementType。

プロパティ

名前型アクセス説明
vertexElementTypeVertexElementType読み取り頂点要素のタイプを取得します。
dataList<FVector4>読み取りデータを取得します。
nameString読み取り頂点要素の名前を取得します。
mappingModeMappingMode読み取りマッピングモードを取得します。
referenceModeReferenceMode読み取り参照モードを取得します。
indicesList<Integer>読み取りインデックスのリストを取得します。

メソッド

シグネチャ説明
VertexElementUV()指定された texture mapping、mapping mode、reference mode を使用して新しいインスタンスを作成します
VertexElementUV(mapping: TextureMapping)この VertexElementUV インスタンスで VertexElementUV(mapping) を呼び出します.
getVertexElementType() → VertexElementType頂点要素の型を返します。
addData(data: java.lang.Iterable<Vector2>)要素のデータコレクションに新しい UV 座標を追加します
addData2(data: java.lang.Iterable<Vector3>)この VertexElementUV インスタンスで addData2(data) を呼び出します。
clear()この VertexElementUV インスタンスで clear を呼び出します。
clone(withData: boolean, withIndices: boolean) → VertexElementこの VertexElementUV インスタンスで clone(withData, withIndices) を呼び出します。
copyTo(target: VertexElementFVector)この VertexElementUV インスタンスで copyTo(target) を呼び出します。
getData() → List<FVector4>データを返します。
setData(data: FVector4[])データ値を設定します。
setData(data: FVector3[])データ値を設定します。
setData(data: FVector2[])データ値を設定します。
getName() → String頂点要素の名前を取得します。
setName(name: String)頂点要素の名前を設定します。
getMappingMode() → MappingModeマッピングモードを取得します。
setMappingMode(mappingMode: MappingMode)マッピングモードを設定します。
getReferenceMode() → ReferenceMode参照モードを取得します。
setReferenceMode(referenceMode: ReferenceMode)参照モードを設定します。
getIndices() → List<Integer>インデックスリストを取得します。
setIndices(indices: int[])インデックス配列を設定します。
clone(withData: boolean) → VertexElement頂点要素をクローンします。
clone() → VertexElementデフォルト設定で頂点要素をクローンします。
toString() → String頂点要素の文字列表現を返します。

参照

 日本語