U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

概要

U3dSaveOptions は Aspose.3D の Java 用 FOSS のクラスです。継承元: SaveOptions。

ユニバーサル 3d の保存オプション。

このクラスは Java プログラムで U3dSaveOptions オブジェクトを操作するための 31 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは SaveOptions、U3dSaveOptions、getEmbedTextures、getEncoding、getExportNormals、getExportTextureCoordinates、getExportTextures、getExportVertexDiffuse、getExportVertexSpecular、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、および追加の 17 メソッドです。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D の Java 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の Java アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: embedTextures、encoding、exportNormals、exportTextureCoordinates、exportTextures、exportVertexDiffuse、およびさらに 8 つです。

プロパティ

名前型アクセス説明
flipCoordinateSystemboolean読み取りインポート/エクスポート時に制御点/法線の座標系を反転させるかどうかを取得します。
meshCompressionboolean読み取りメッシュ データ圧縮を有効にするかどうかを取得します。
exportNormalsboolean読み取り法線データをエクスポートするかどうかを取得します。
exportTextureCoordinatesboolean読み取りテクスチャ座標をエクスポートするかどうかを取得します。
exportVertexDiffuseboolean読み取り頂点の拡散カラーをエクスポートするかどうかを取得します。
exportVertexSpecularboolean読み取り頂点の鏡面色をエクスポートするかどうかを取得します。
embedTexturesboolean読み取り外部テクスチャをU3Dファイルに埋め込む、デフォルト値はfalseです。
exportTexturesboolean読み取りシーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしてみてください。
fileFormatFileFormat読み取りファイル形式を取得します。
fileSystemFactoryFileSystemFactory読み取りFileSystem のファクトリー クラスを取得します。
encodingjava.nio.charset.Charset読み取りテキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得します。
fileSystemFileSystem読み取りロード/保存時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>読み取りOBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探して読み込むことができます。
fileNameString読み取りエクスポート/インポートするシーンのファイル名。

メソッド

シグネチャ説明
U3dSaveOptions()U3dSaveOptions のコンストラクタ。
getFlipCoordinateSystem() → booleanインポート/エクスポート時に制御点/法線の座標系を反転するかどうかを取得します。
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)インポート/エクスポート時に制御点/法線の座標系を反転させるかどうかを設定します。
getMeshCompression() → booleanメッシュ データの圧縮を有効にするかどうかを取得します。
setMeshCompression(value: boolean)メッシュ データ 圧縮を有効にするかどうかを設定します。
getExportNormals() → boolean法線データをエクスポートするかどうかを取得します。
setExportNormals(value: boolean)法線データをエクスポートするかどうかを設定します。
getExportTextureCoordinates() → booleanテクスチャ座標をエクスポートするかどうかを取得します。
setExportTextureCoordinates(value: boolean)テクスチャ座標をエクスポートするかどうかを設定します。
getExportVertexDiffuse() → boolean頂点の拡散色をエクスポートするかどうかを取得します。
setExportVertexDiffuse(value: boolean)頂点の拡散色をエクスポートするかどうかを設定します。
getExportVertexSpecular() → boolean頂点の鏡面反射色をエクスポートするかどうかを取得します。
setExportVertexSpecular(value: boolean)頂点の鏡面反射色をエクスポートするかどうかを設定します。
getEmbedTextures() → boolean外部テクスチャをU3Dファイルに埋め込む、デフォルト値は false です。
setEmbedTextures(value: boolean)外部テクスチャをU3Dファイルに埋め込みます。デフォルト値は false です。
SaveOptions()SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。
SaveOptions(format: FileFormat)ファイル形式を指定して、SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。
SaveOptions(contentType: FileContentType)ファイル コンテンツ タイプを指定して、SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。
getExportTextures() → booleanシーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。
setExportTextures(value: boolean)シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。
getFileFormat() → FileFormatファイル形式を返します。
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryFileSystem のファクトリ クラスを取得します。
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)FileSystem のファクトリークラスを設定します。
getEncoding() → java.nio.charset.Charsetテキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得します。
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを設定します。
getFileSystem() → FileSystemロード/保存時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。
setFileSystem(value: FileSystem)ロード/保存時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。
getFileName() → Stringエクスポート/インポートするシーンのファイル名。
setFileName(value: String)エクスポート/インポートするシーンのファイル名。

参照

 日本語