Skeleton

概要

Skeleton は Aspose.3D の Java 用 FOSS におけるクラスです。継承元: Entity。

スケルトンはスキニング用の階層的な骨構造を定義します。

このクラスは Java プログラムで Skeleton オブジェクトを操作するための 26 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、A3DObject、Entity、SceneObject、Skeleton、findProperty、getBoundingBox、getChildren、getEntityRendererKey、getExcluded、getName、getNode、getParentNode、および追加の 10 メソッドです。すべての公開メンバーは、Aspose.3D の Java 用 FOSS パッケージをインストールした後、任意の Java アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: boundingBox、children、entityRendererKey、excluded、name、node、およびその他 4 つ。

プロパティ

名前型アクセス説明
childrenList<Skeleton>読み取りすべての子スケルトンを取得します。
nodeNode読み取りこのスケルトンに関連付けられたノードを取得します。
parentNodeNode読み取り親ノードを取得します。
parentNodesArrayList<Node>読み取り親ノードを取得します。
excludedboolean読み取り除外されたものを取得します。
boundingBoxBoundingBox読み取りバウンディングボックスを取得します。
entityRendererKeyEntityRendererKey読み取りエンティティレンダラーキーを取得します。
sceneScene読み取りシーンを取得します。
nameString読み取り名前を取得します。
propertiesPropertyCollection読み取りプロパティを取得します。

メソッド

シグネチャ説明
Skeleton()Skeleton のコンストラクタ。
Skeleton(name: String)Skeleton のコンストラクタ。
getChildren() → List<Skeleton>すべての子スケルトンを取得します。
getNode() → Nodeこのスケルトンに関連付けられたノードを取得します。
setNode(value: Node)このスケルトンに関連付けられたノードを設定します。
Entity(name: String)この Skeleton インスタンスで Entity(name) を呼び出します。
getParentNode() → Node親ノードを返します。
setParentNode(value: Node)親ノードの値を設定します。
getParentNodes() → ArrayList<Node>親ノードを返します。
getExcluded() → boolean除外されたものを返します。
setExcluded(value: boolean)除外された値を設定します。
getBoundingBox() → BoundingBoxバウンディングボックスを返します。
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyエンティティレンダラキーを返します。
SceneObject()この Skeleton インスタンスで SceneObject を呼び出します。
SceneObject(name: String)この Skeleton インスタンスで SceneObject(name) を呼び出します。
getScene() → Sceneシーンを返します。
A3DObject()この Skeleton インスタンスで A3DObject を呼び出します。
A3DObject(name: String)この Skeleton インスタンスで A3DObject(name) を呼び出します。
getName() → String名前を返します。
setName(name: String)名前の値を設定します。
getProperties() → PropertyCollectionプロパティを返します。
findProperty(name: String) → Propertyこの Skeleton インスタンスで findProperty(name) を呼び出します。
getProperty(name: String) → Objectすべての子スケルトンを取得します。
setProperty(name: String, value: Object)プロパティの値を設定します。
removeProperty(name: String) → booleanこのスケルトンに関連付けられたノードを取得します。
removeProperty(property: Property) → booleanこの Skeleton インスタンスで removeProperty(property) を呼び出します。

参照

 日本語