SceneObject
概要
SceneObject クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: A3DObject.
既定設定で新しい SceneObject.SceneObject を作成します.
このクラスでは,Java プログラムで SceneObject オブジェクトと作業するための 11 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, SceneObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, getScene, removeProperty, setName, setProperty. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: name, properties, scene.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
scene | Scene | 読み取ること | 事件現場を把握する. |
name | String | 読み取ること | 名前を知ってるわ. |
properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
SceneObject() | IMeshConvertible の2つのインスタンスの上で,ブール式操作を適用することができます. |
SceneObject(name: String) | 既定設定で新しい SceneObject を作成する |
getScene() → Scene | BooleanOperator の構成員です. |
A3DObject() | パラメター化されたシリンダー. 半径トップ/半徑ボトムが0である場合のコーンを表すのに使用することもできます. |
getName() → String | 曲線のセグメントです. |
setName(name: String) | 指定された半径で CircleShape プロファイルを作成します. |
getProperties() → PropertyCollection | シリンダークラスの新しいインスタンスを初期化します. |
findProperty(name: String) → Property | 新しい骨クラスのインスタンスを初期化します. |
getProperty(name: String) → Object | 変形マトリックスを表示します. |
setProperty(name: String, value: Object) | 幅のセグメントを表示します. |
removeProperty(name: String) → boolean | 輸入/輸出中に制御点の調整システムを交換します. |