SceneObject

概要

SceneObject クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: A3DObject.

既定設定で新しい SceneObject.SceneObject を作成します.

このクラスでは,Java プログラムで SceneObject オブジェクトと作業するための 11 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, SceneObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, getScene, removeProperty, setName, setProperty. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: name, properties, scene.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
sceneScene読み取ること事件現場を把握する.
nameString読み取ること名前を知ってるわ.
propertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.

方法について

Signature記述
SceneObject()IMeshConvertible の2つのインスタンスの上で,ブール式操作を適用することができます.
SceneObject(name: String)既定設定で新しい SceneObject を作成する
getScene()SceneBooleanOperator の構成員です.
A3DObject()パラメター化されたシリンダー. 半径トップ/半徑ボトムが0である場合のコーンを表すのに使用することもできます.
getName()String曲線のセグメントです.
setName(name: String)指定された半径で CircleShape プロファイルを作成します.
getProperties()PropertyCollectionシリンダークラスの新しいインスタンスを初期化します.
findProperty(name: String)Property新しい骨クラスのインスタンスを初期化します.
getProperty(name: String)Object変形マトリックスを表示します.
setProperty(name: String, value: Object)幅のセグメントを表示します.
removeProperty(name: String)boolean輸入/輸出中に制御点の調整システムを交換します.

参照する

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