RvmLoadOptions
概要
RvmLoadOptions は Aspose.3D の Java 用 FOSS のクラスです。継承元: LoadOptions。
AVEVA Plant Design Management System の RVM ファイル用ロードオプション。
このクラスは Java プログラム内の RvmLoadOptions オブジェクトを操作するための 33 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは LoadOptions、RvmLoadOptions、getAttributePrefix、getCenterScene、getCylinderRadialSegments、getDishLatitudeSegments、getDishLongitudeSegments、getEncoding、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、getFileSystemFactory、および追加の 19 メソッドです。Aspose.3D の Java 用 FOSS パッケージをインストールすると、すべての公開メンバーが任意の Java アプリケーションから利用可能になります。プロパティは attributePrefix、centerScene、cylinderRadialSegments、dishLatitudeSegments、dishLongitudeSegments、encoding、およびその他 9 件です。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
cylinderRadialSegments | int | 読み取り | シリンダーの放射状セグメント数を取得します。デフォルト値は 16 です。 |
dishLongitudeSegments | int | 読み取り | ディッシュの経度セグメント数を取得します。デフォルト値は12です。 |
dishLatitudeSegments | int | 読み取り | ディッシュの緯度セグメント数を取得します。デフォルト値は8です。 |
torusTubularSegments | int | 読み取り | トーラスのチューブ状セグメントの数を取得します。デフォルト値は20です。 |
rectangularTorusSegments | int | 読み取り | 矩形トーラスの放射状セグメントの数を取得します。デフォルト値は20です。 |
centerScene | boolean | 読み取り | シーンが読み込まれた後にセンタリングします。 |
attributePrefix | String | 読み取り | 外部属性ファイルで定義された属性のプレフィックスを取得します。 |
lookupAttributes | boolean | 読み取り | 外部属性リストファイルから属性をロードするかどうかを取得します。 |
generateMaterials | boolean | 読み取り | シーン内の各オブジェクトに対して、ランダムな色のマテリアルを生成します。 |
fileFormat | FileFormat | 読み取り | ファイル形式を取得します。 |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | 読み取り | FileSystem のファクトリークラスを取得します。 |
encoding | java.nio.charset.Charset | 読み取り | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得します。 |
fileSystem | FileSystem | 読み取り | ロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。 |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | 読み取り | OBJ のようなファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。 |
fileName | String | 読み取り | エクスポート/インポートシーンのファイル名。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
RvmLoadOptions() | RvmLoadOptions のインスタンスを構築する。 |
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | RvmLoadOptions のインスタンスを作成します。 |
getCylinderRadialSegments() → int | シリンダーの放射状セグメント数を取得します。デフォルト値は 16 です。 |
setCylinderRadialSegments(value: int) | シリンダーの放射状セグメント数を設定します。デフォルト値は 16 です。 |
getDishLongitudeSegments() → int | ディッシュの経度セグメント数を取得します。デフォルト値は12です。 |
setDishLongitudeSegments(value: int) | ディッシュの経度セグメント数を設定します。デフォルト値は12です。 |
getDishLatitudeSegments() → int | dishの緯度セグメント数を取得します。デフォルト値は8です。 |
setDishLatitudeSegments(value: int) | dishの緯度セグメント数を設定します。デフォルト値は8です。 |
getTorusTubularSegments() → int | torusのチューブ状セグメント数を取得します。デフォルト値は20です。 |
setTorusTubularSegments(value: int) | トーラスのチューブ状セグメント数を設定します。デフォルト値は20です。 |
getRectangularTorusSegments() → int | 矩形トーラスのラジアルセグメント数を取得します。デフォルト値は20です。 |
setRectangularTorusSegments(value: int) | 矩形トーラスのラジアルセグメント数を設定します。デフォルト値は20です。 |
getCenterScene() → boolean | シーンがロードされた後にセンタリングします。 |
setCenterScene(value: boolean) | シーンがロードされた後にセンタリングします。 |
getAttributePrefix() → String | 外部属性ファイルで定義された属性のプレフィックスを取得します。 |
setAttributePrefix(value: String) | 外部属性ファイルで定義された属性のプレフィックスを設定します。 |
getLookupAttributes() → boolean | 外部属性リストファイルから属性をロードするかどうかを取得します。 |
setLookupAttributes(value: boolean) | 外部属性リストファイルから属性をロードするかどうかを設定します。 |
getGenerateMaterials() → boolean | シーン内の各オブジェクトに対してランダムな色のマテリアルを生成します。 |
setGenerateMaterials(value: boolean) | シーン内の各オブジェクトに対してランダムな色のマテリアルを生成します。 |
LoadOptions() | 新しい LoadOptions クラスのインスタンスを初期化します。 |
LoadOptions(format: FileFormat) | ファイル形式を指定して、LoadOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
getFileFormat() → FileFormat | ファイル形式を返します。 |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | FileSystem のファクトリー クラスを取得します。 |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | FileSystem のファクトリークラスを設定します。 |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得します。 |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを設定します。 |
getFileSystem() → FileSystem | ロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが処理できるようにする。 |
setFileSystem(value: FileSystem) | ロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。 |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。 |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探してロードできるようになります。 |
getFileName() → String | エクスポート/インポートシーンのファイル名。 |
setFileName(value: String) | エクスポート/インポートシーンのファイル名。 |