Quaternion

概要

Quaternion クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: Serializable.

Quaternion.Quaternion creates a quaternion with default components (0,0,0,0).

このクラスでは,Java プログラムでクワターニオンオブジェクトと作業するための9つの方法が提供されています. 可能な方法には: Quaternion, conjugate, fromAngleAxis, fromEulerAngle, getIdentity, multiply, normalize. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: identity.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
identityQuaternion読み取ること識別を手に入れる.

方法について

Signature記述
Quaternion()定数 x,y,z,w のコンポーネントをクワターニオンに初期化する.
Quaternion(w: double, x: double, y: double, z: double)このQuaternionインスタンスで,この Quaternionを呼びます.
fromEulerAngle(pitch: double, yaw: double, roll: double)Quaternionこのクワターニオンインスタンスで. コーナーに,このコラムを入力してください.
fromAngleAxis(angle: double, axis: Vector3)Quaternion旋回角度と軸ベクトルからクワターニオンを作り出します.
getIdentity()Quaternion識別を返します.
normalize()Quaternion原始に相当する単位長クワターニオンを返します.
conjugate()Quaternion配列の結合値を返します.
multiply(a: Quaternion, b: Quaternion)Quaternion2つの四分子のaとbの積を返します.
multiply(q: Quaternion)QuaternionこのQuaternionインスタンスで multiply (q) を呼びます.

参照する

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