Primitive
概要
Primitive は Aspose.3D の Java 用 FOSS におけるクラスです。継承元: Entity, IMeshConvertible。
すべてのプリミティブの基底クラスです。
このクラスは、Java プログラムにおける Primitive オブジェクトを操作するための 28 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes と、さらに 12 のメソッドがあります。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D FOSS for Java パッケージをインストールした後、任意の Java アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode と、さらに 4 つあります。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
castShadows | boolean | 読み取り | このジオメトリが影を落とすかどうかを取得します。 |
receiveShadows | boolean | 読み取り | このジオメトリがシャドウを受け取れるかどうかを取得します。 |
parentNode | Node | 読み取り | 親ノードを取得します。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 読み取り | 親ノードを取得します。 |
excluded | boolean | 読み取り | 除外されたものを取得します。 |
boundingBox | BoundingBox | 読み取り | バウンディングボックスを取得します。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 読み取り | エンティティレンダラキーを取得します。 |
scene | Scene | 読み取り | シーンを取得します。 |
name | String | 読み取り | 名前を取得します。 |
properties | PropertyCollection | 読み取り | プロパティを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
getCastShadows() → boolean | このジオメトリが影をキャストできるかどうかを取得します。 |
setCastShadows(value: boolean) | キャストシャドウの値を設定します。 |
getReceiveShadows() → boolean | このジオメトリが影を受け取れるかどうかを取得します。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | 受信シャドウの値を設定します。 |
Primitive() | Primitive クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Primitive(name: String) | Primitive クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
toMesh() → Mesh | 現在のオブジェクトをメッシュに変換します。 |
Entity(name: String) | この Primitive インスタンスで Entity(name) を呼び出します。 |
getParentNode() → Node | 親ノードを返します。 |
setParentNode(value: Node) | 親ノードの値を設定します。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 親ノードを返します。 |
getExcluded() → boolean | 除外されたものを返します。 |
setExcluded(value: boolean) | 除外される値を設定します。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | バウンディングボックスを返します。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | エンティティレンダラキーを返します。 |
SceneObject() | すべてのプリミティブの基底クラスです。 |
SceneObject(name: String) | この Primitive インスタンスで SceneObject(name) を呼び出します。 |
getScene() → Scene | シーンを返します。 |
A3DObject() | この Primitive インスタンスで A3DObject を呼び出します。 |
A3DObject(name: String) | この Primitive インスタンスで A3DObject(name) を呼び出します。 |
getName() → String | 名前を返します。 |
setName(name: String) | 名前の値を設定します。 |
getProperties() → PropertyCollection | プロパティを返します。 |
findProperty(name: String) → Property | この Primitive インスタンスで findProperty(name) を呼び出します。 |
getProperty(name: String) → Object | この Primitive インスタンスで getProperty(name) を呼び出します。 |
setProperty(name: String, value: Object) | プロパティの値を設定します。 |
removeProperty(name: String) → boolean | この Primitive インスタンスに対して removeProperty(name) を呼び出します。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | この Primitive インスタンスに対して removeProperty(property) を呼び出します。 |