ObjSaveOptions
概要
ObjSaveOptions クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: SaveOptions.
ObjSaveOptions.getApplyUnitScale 保存時に単位スケーリングが適用された場合 true を返します.
このクラスでは,Java プログラムで ObjSaveOptions オブジェクトと作業するための 25 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, ObjSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getAxisSystem, getEnableMaterials, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getName, getPointCloud, getProperties,追加方法も13つあります. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: applyUnitScale, axisSystem, enableMaterials, fileFormat, flipCoordinateSystem, name,そして4つ.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | 読み取ること | 単位スケールが表示されます. |
pointCloud | boolean | 読み取ること | ポイントクラウドを手に入れる. |
verbose | boolean | 読み取ること | ワルボスに捕まえる. |
serializeW | boolean | 読み取ること | 連続してWを入力します. |
enableMaterials | boolean | 読み取ること | 活性化材料を手に入れる. |
flipCoordinateSystem | boolean | 読み取ること | 位置配列システムも手に入れた. |
axisSystem | AxisSystem | 読み取ること | 軸のシステムも取れます. |
fileFormat | FileFormat | 読み取ること | ファイルフォーマットを取得します. |
name | String | 読み取ること | 名前を知ってるわ. |
properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
ObjSaveOptions() | この ObjSaveOptions インスタンスのObjSaveOptions を呼びます. |
getApplyUnitScale() → boolean | 単位スケールを返します. |
setApplyUnitScale(value: boolean) | 単位スケール値を適用する. |
getPointCloud() → boolean | ポイントクラウドを返します. |
setPointCloud(value: boolean) | ポイントクラウドの値を設定する. |
getVerbose() → boolean | 返信する. |
setVerbose(value: boolean) | 変数値を設定する. |
getSerializeW() → boolean | 連続した w を返します. |
setSerializeW(value: boolean) | 連続するw値を設定します. |
getEnableMaterials() → boolean | 機能する素材を返します. |
setEnableMaterials(value: boolean) | 素材の有効値を設定する. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | 位置を表示する. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | フレップ座標系値を設定する. |
getAxisSystem() → AxisSystem | 軸の回線を表示します. |
setAxisSystem(value: AxisSystem) | 軸のシステム値を設定する. |
SaveOptions() | A3DWの保存オプション. |
getFileFormat() → FileFormat | ファイル形式を返します. |
A3DObject() | パラメター化されたシリンダー. 半径トップ/半徑ボトムが0である場合のコーンを表すのに使用することもできます. |
getName() → String | 曲線のセグメントです. |
setName(name: String) | 指定された半径で CircleShape プロファイルを作成します. |
getProperties() → PropertyCollection | シリンダークラスの新しいインスタンスを初期化します. |
findProperty(name: String) → Property | 新しい骨クラスのインスタンスを初期化します. |
getProperty(name: String) → Object | 変形マトリックスを表示します. |
setProperty(name: String, value: Object) | 幅のセグメントを表示します. |
removeProperty(name: String) → boolean | 輸入/輸出中に制御点の調整システムを交換します. |