Geometry
概要
Geometry は Aspose.3D の Java 用 FOSS のクラスです。継承元: Entity。
ジオメトリオブジェクトは getControlPoints() によって制御点を公開し、createElement(type) を使用してカスタム頂点要素の作成を可能にします。
このクラスは Java プログラムにおけるジオメトリオブジェクトの操作のために 41 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getControlPoints と、さらに 23 のメソッドがあります。すべてのパブリックメンバーは、Aspose.3D FOSS for Java パッケージをインストールした後、任意の Java アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, entityRendererKey と、さらに 9 つあります。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
visible | boolean | 読み取り | 可視状態を取得します。 |
castShadows | boolean | 読み取り | キャストシャドウを取得します。 |
receiveShadows | boolean | 読み取り | 受信シャドウを取得します。 |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | 読み取り | 制御点を取得します。 |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | 読み取り | 頂点要素を取得します。 |
deformers | java.util.List<Deformer> | 読み取り | デフォーマーを取得します。 |
deformers2 | java.util.Collection<T> | 読み取り | deformers2 を取得します。 |
parentNode | Node | 読み取り | 親ノードを取得します。 |
parentNodes | ArrayList<Node> | 読み取り | 親ノードを取得します。 |
excluded | boolean | 読み取り | 除外されたものを取得します。 |
boundingBox | BoundingBox | 読み取り | バウンディングボックスを取得します。 |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 読み取り | エンティティレンダラーキーを取得します。 |
scene | Scene | 読み取り | シーンを取得します。 |
name | String | 読み取り | 名前を取得します。 |
properties | PropertyCollection | 読み取り | プロパティを取得します。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
Geometry() | デフォルト名で新しいジオメトリを作成します |
Geometry(name: String) | この Geometry インスタンスで Geometry(name) を呼び出します。 |
getVisible() → boolean | 可視領域を返します。 |
setVisible(value: boolean) | 表示される値を設定します。 |
getCastShadows() → boolean | 投影された影を返します。 |
setCastShadows(value: boolean) | キャストシャドウの値を設定します。 |
getReceiveShadows() → boolean | 受信した影を返します。 |
setReceiveShadows(value: boolean) | receive shadows の値を設定します。 |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | 制御点を返します。 |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | 頂点要素を返します。 |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | deformers を返します。 |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | 指定されたタイプの頂点要素を返します。存在しない場合は null を返します。 |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | 指定されたタイプの新しい頂点要素を、デフォルトのマッピングモードとリファレンスモードで作成します |
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElement | この Geometry インスタンスで createElement(type, mappingMode, referenceMode) を呼び出します。 |
addElement(element: VertexElement) | 提供された頂点要素をジオメトリの要素コレクションに追加します |
addDeformer(deformer: Deformer) | このジオメトリにデフォーマーを追加し、オーナー参照を設定します. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | 指定されたテクスチャマッピングの UV 頂点要素を返します |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | 指定されたテクスチャマッピングに対して、デフォルトモードで UV 頂点要素を作成します |
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElementUV | この Geometry インスタンスで createElementUV(mapping, mappingMode, referenceMode) を呼び出します。 |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | deformers2 を返します. |
Entity(name: String) | この Geometry インスタンスで Entity(name) を呼び出します。 |
getParentNode() → Node | 親ノードを返します。 |
setParentNode(value: Node) | 親ノードの値を設定します。 |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 親ノードを返します。 |
getExcluded() → boolean | 除外されたものを返します。 |
setExcluded(value: boolean) | 除外される値を設定します。 |
getBoundingBox() → BoundingBox | バウンディングボックスを返します。 |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | エンティティレンダラーキーを返します。 |
SceneObject() | この Geometry インスタンスで SceneObject を呼び出します。 |
SceneObject(name: String) | この Geometry インスタンスで SceneObject(name) を呼び出します。 |
getScene() → Scene | シーンを返します。 |
A3DObject() | この Geometry インスタンスで A3DObject を呼び出します。 |
A3DObject(name: String) | この Geometry インスタンスで A3DObject(name) を呼び出します。 |
getName() → String | 名前を返します。 |
setName(name: String) | 名前の値を設定します。 |
getProperties() → PropertyCollection | プロパティを返します。 |
findProperty(name: String) → Property | この Geometry インスタンスで findProperty(name) を呼び出します。 |
getProperty(name: String) → Object | この Geometry インスタンスで getProperty(name) を呼び出します。 |
setProperty(name: String, value: Object) | プロパティの値を設定します。 |
removeProperty(name: String) → boolean | この Geometry インスタンスに対して removeProperty(name) を呼び出します。 |
removeProperty(property: Property) → boolean | この Geometry インスタンスに対して removeProperty(property) を呼び出します。 |