Entity — Aspose.3D FOSS for Java
Example
Example Entity class は、オブジェクトをアタッチできる抽象基底クラスです Node Aspose.3D シーングラフ内で。具体的なサブクラスには Mesh, Camera, Light,、および Geometry. Entity 親ノード階層へのアクセスを提供し、次を公開します getExcluded() 可視性制御のメソッドです。.
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
Entity entity = node.getEntity();
if (entity != null) {
if (!entity.getExcluded()) {
Node parent = entity.getParentNode();
System.out.println("Active entity '" + entity.getName()
+ "', parent: " + (parent != null ? parent.getName() : "None"));
}
}
}Example
A3DObject -> SceneObject -> Entity
サブクラス: Geometry -> Mesh, Camera, Light,、その他。.
Example
Entity は抽象基底クラスであり、直接インスタンス化されません。具体的なサブクラスとして例えば Mesh.
Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
parentNodes | List<Node> | getParentNodes() | – | このエンティティがアタッチされているすべての親ノード。インスタンシングをサポートします(同じエンティティが複数のノードから参照される)。. |
parentNode | Node | getParentNode() | setParentNode(Node) | 主要な親ノード、または null エンティティがアタッチされていない場合。. |
excluded | boolean | getExcluded() | setExcluded(boolean) | Example true, このエンティティはレンダリングから除外されます。. |
name | String | getName() | setName(String) | このエンティティの人間が読みやすい名前。. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | カスタムプロパティのコレクション。. |
Example
| Example | 戻り値の型 | Example |
|---|---|---|
getProperty(String name) | Object | 名前でプロパティの値を取得します。. |
findProperty(String name) | Property | 名前でプロパティを検索します。. |
Example
シーンをロードした後にエンティティの状態を検査します:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Entity;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.stl");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
Entity entity = node.getEntity();
if (entity == null) continue;
System.out.println("Entity: " + (entity.getName().isEmpty() ? "(unnamed)" : entity.getName()));
System.out.println(" Type: " + entity.getClass().getSimpleName());
System.out.println(" Excluded: " + entity.getExcluded());
System.out.println(" Parent node: "
+ (entity.getParentNode() != null ? entity.getParentNode().getName() : "None"));
if (entity instanceof Mesh) {
Mesh mesh = (Mesh) entity;
System.out.println(" Vertices: " + mesh.getControlPoints().size());
System.out.println(" Polygons: " + mesh.getPolygonCount());
}
}