Entity
概要
Entity クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: SceneObject.
Entity.Entity creates a new Entity with no name.
このクラスでは,Java プログラムで Entity オブジェクトと作業するための 18 つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, getProperties, getProperty, getScene,追加方法も5つあります. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: boundingBox, excluded, name, parentNode, parentNodes, properties,そしてもう1つ.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
parentNode | Node | 読み取ること | 元のノードを入力します. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 読み取ること | 元のノードを入手します. |
excluded | boolean | 読み取ること | 排除された者を獲得する. |
boundingBox | BoundingBox | 読み取ること | 境界線を握る. |
scene | Scene | 読み取ること | 事件現場を把握する. |
name | String | 読み取ること | 名前を知ってるわ. |
properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
Entity() | NURBS曲線は,NURBsで表現される曲线です (非統一理性ベーススプレイン),Nurb曲線の定義は getOrder () であり,重量された Geometry.getControlPoints と getKnotベクトルの集合である. 制御点のwコンポーネントはコントロールポイントの重さとして使用されます. それはCurveDimension.TWO_DIMENSIONAL または CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL であることによって異なります. |
Entity(name: String) | 与えられた名前で新しいエンティティを作成する. |
getParentNode() → Node | 建築家です. |
setParentNode(value: Node) | 操作で使用したブール式演算子です. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 保護されたコンストラクターで,派生クラスに名前を設定できます. |
getExcluded() → boolean | 操作で使用したブール式演算子です. |
setExcluded(value: boolean) | 排除値を設定する. |
getBoundingBox() → BoundingBox | ブル式オペレータの最初のオペランドです. |
SceneObject() | IMeshConvertible の2つのインスタンスの上で,ブール式操作を適用することができます. |
getScene() → Scene | BooleanOperator の構成員です. |
A3DObject() | パラメター化されたシリンダー. 半径トップ/半徑ボトムが0である場合のコーンを表すのに使用することもできます. |
getName() → String | 曲線のセグメントです. |
setName(name: String) | 指定された半径で CircleShape プロファイルを作成します. |
getProperties() → PropertyCollection | シリンダークラスの新しいインスタンスを初期化します. |
findProperty(name: String) → Property | 新しい骨クラスのインスタンスを初期化します. |
getProperty(name: String) → Object | 変形マトリックスを表示します. |
setProperty(name: String, value: Object) | 幅のセグメントを表示します. |
removeProperty(name: String) → boolean | 輸入/輸出中に制御点の調整システムを交換します. |