Entity — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Example Entity class は、オブジェクトをアタッチできる抽象基底クラスです Node Aspose.3D シーングラフ内で。具体的なサブクラスには Mesh, Camera, Light,、および Geometry. Entity 親ノード階層へのアクセスを提供し、次を公開します getExcluded() 可視性制御のメソッドです。.

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = node.getEntity();
    if (entity != null) {
        if (!entity.getExcluded()) {
            Node parent = entity.getParentNode();
            System.out.println("Active entity '" + entity.getName()
                + "', parent: " + (parent != null ? parent.getName() : "None"));
        }
    }
}

Example

A3DObject -> SceneObject -> Entity

サブクラス: Geometry -> Mesh, Camera, Light,、その他。.

Example

Entity は抽象基底クラスであり、直接インスタンス化されません。具体的なサブクラスとして例えば Mesh.

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
parentNodesList<Node>getParentNodes()このエンティティがアタッチされているすべての親ノード。インスタンシングをサポートします(同じエンティティが複数のノードから参照される)。.
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)主要な親ノード、または null エンティティがアタッチされていない場合。.
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Example true, このエンティティはレンダリングから除外されます。.
nameStringgetName()setName(String)このエンティティの人間が読みやすい名前。.
propertiesPropertyCollectiongetProperties()カスタムプロパティのコレクション。.

Example

Example戻り値の型Example
getProperty(String name)Object名前でプロパティの値を取得します。.
findProperty(String name)Property名前でプロパティを検索します。.

Example

シーンをロードした後にエンティティの状態を検査します:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Entity;
import com.aspose.threed.*;

Scene scene = Scene.fromFile("model.stl");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = node.getEntity();
    if (entity == null) continue;

    System.out.println("Entity: " + (entity.getName().isEmpty() ? "(unnamed)" : entity.getName()));
    System.out.println("  Type: " + entity.getClass().getSimpleName());
    System.out.println("  Excluded: " + entity.getExcluded());
    System.out.println("  Parent node: "
        + (entity.getParentNode() != null ? entity.getParentNode().getName() : "None"));

    if (entity instanceof Mesh) {
        Mesh mesh = (Mesh) entity;
        System.out.println("  Vertices: " + mesh.getControlPoints().size());
        System.out.println("  Polygons: " + mesh.getPolygonCount());
    }
}

参照

 日本語