DracoSaveOptions
概要
DracoSaveOptions は Aspose.3D の Java 用 FOSS におけるクラスです。継承元: SaveOptions。
Draco 圧縮のオプション。
このクラスは、Java プログラムで DracoSaveOptions オブジェクトを操作するための 31 のメソッドを提供します。利用可能なメソッドは、DracoSaveOptions、SaveOptions、getApplyUnitScale、getColorBits、getCompressionLevel、getEncoding、getExportTextures、getFileFormat、getFileName、getFileSystem、getFileSystemFactory、getLookupPaths、および追加の 17 メソッドです。Aspose.3D の Java 用 FOSS パッケージをインストールすれば、すべての公開メンバーは任意の Java アプリケーションから利用可能です。プロパティ: applyUnitScale、colorBits、compressionLevel、encoding、exportTextures、fileFormat、およびその他 8 件。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
positionBits | int | 読み取り | 位置の量子化ビット数、デフォルト値は 14 です。 |
textureCoordinateBits | int | 読み取り | テクスチャ座標の量子化ビット数、デフォルト値は 12 です。 |
colorBits | int | 読み取り | 頂点カラーの量子化ビット数、デフォルト値は10です。 |
normalBits | int | 読み取り | 法線ベクトルの量子化ビット数、デフォルト値は10です。 |
compressionLevel | DracoCompressionLevel | 読み取り | 圧縮レベル、デフォルト値はDracoCompressionLevel.STANDARDです。 |
applyUnitScale | boolean | 読み取り | メッシュに AssetInfo.getUnitScaleFactor() を適用します。 |
pointCloud | boolean | 読み取り | シーンをポイントクラウドとしてエクスポートします。デフォルト値は false です。 |
exportTextures | boolean | 読み取り | シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。 |
fileFormat | FileFormat | 読み取り | ファイル形式を取得します。 |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | 読み取り | FileSystem のファクトリー クラスを取得します。 |
encoding | java.nio.charset.Charset | 読み取り | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得します。 |
fileSystem | FileSystem | 読み取り | ロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。 |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | 読み取り | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルをロードするために探すことができるようになります。 |
fileName | String | 読み取り | エクスポート/インポートするシーンのファイル名。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
DracoSaveOptions() | DracoSaveOptions のコンストラクタ。 |
getPositionBits() → int | 位置の量子化ビット数、デフォルト値は 14 です。 |
setPositionBits(value: int) | 位置の量子化ビット数、デフォルト値は 14 です。 |
getTextureCoordinateBits() → int | テクスチャ座標の量子化ビット数、デフォルト値は 12 です。 |
setTextureCoordinateBits(value: int) | テクスチャ座標の量子化ビット数、デフォルト値は12です。 |
getColorBits() → int | 頂点カラーの量子化ビット数、デフォルト値は10です。 |
setColorBits(value: int) | 頂点カラーの量子化ビット数、デフォルト値は10です。 |
getNormalBits() → int | 法線ベクトルの量子化ビット数、デフォルト値は10です。 |
setNormalBits(value: int) | 法線ベクトルの量子化ビット数、デフォルト値は10です。 |
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevel | 圧縮レベル、デフォルト値は DracoCompressionLevel.STANDARDです。 |
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel) | 圧縮レベル、デフォルト値は DracoCompressionLevel.STANDARDです。 |
getApplyUnitScale() → boolean | メッシュに AssetInfo.getUnitScaleFactor() を適用します。 |
setApplyUnitScale(value: boolean) | メッシュに AssetInfo.getUnitScaleFactor() を適用します。 |
getPointCloud() → boolean | シーンをポイントクラウドとしてエクスポートします。デフォルト値は false です。 |
setPointCloud(value: boolean) | シーンをポイントクラウドとしてエクスポートします。デフォルト値は false です。 |
SaveOptions() | SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SaveOptions(format: FileFormat) | ファイル形式を指定して、SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | ファイルコンテンツタイプで SaveOptions クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
getExportTextures() → boolean | シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。 |
setExportTextures(value: boolean) | シーンで使用されているテクスチャを出力ディレクトリにコピーしようとします。 |
getFileFormat() → FileFormat | ファイル形式を返します。 |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | FileSystem のファクトリークラスを取得します。 |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | FileSystem のファクトリークラスを設定します。 |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを取得します。 |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | テキストベースのファイルのデフォルトエンコーディングを設定します。 |
getFileSystem() → FileSystem | ロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。 |
setFileSystem(value: FileSystem) | ロード/セーブ時に外部依存関係の管理方法をユーザーが扱えるようにする。 |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探して読み込むことができます。 |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | OBJ のような一部のファイルは外部ファイルに依存しており、検索パスにより Aspose.3D が外部ファイルを探して読み込むことができます。 |
getFileName() → String | エクスポート/インポートするシーンのファイル名。 |
setFileName(value: String) | エクスポート/インポートするシーンのファイル名。 |