Deformer

概要

Deformer クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: A3DObject.

Deformer.Deformer creates a new Deformer instance with default settings.

このクラスでは,Java プログラムでデフォマーオブジェクトと作業するための11つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, Deformer, findProperty, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: name, owner, properties.

特性について

名称 (名)タイプAccess記述
ownerGeometry読み取ることこの変形器を所有する幾何学を得ます.
nameString読み取ること名前を知ってるわ.
propertiesPropertyCollection読み取ること財産を手に入れる.

方法について

Signature記述
Deformer()デフォルトの設定で新しい Deformer インスタンスを作成する.
Deformer(name: String)このデフォマーインスタンスで Deformer ((名前) を呼びます.
getOwner()Geometryこの変形器を所有する幾何学を得ます.
A3DObject()パラメター化されたシリンダー. 半径トップ/半徑ボトムが0である場合のコーンを表すのに使用することもできます.
getName()String曲線のセグメントです.
setName(name: String)指定された半径で CircleShape プロファイルを作成します.
getProperties()PropertyCollectionシリンダークラスの新しいインスタンスを初期化します.
findProperty(name: String)Property新しい骨クラスのインスタンスを初期化します.
getProperty(name: String)Object変形マトリックスを表示します.
setProperty(name: String, value: Object)幅のセグメントを表示します.
removeProperty(name: String)boolean輸入/輸出中に制御点の調整システムを交換します.

参照する

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