Deformer
概要
Deformer クラスです. これは,JavaのPLACEHOLDER_0で使用されます. 遺産は: A3DObject.
Deformer.Deformer creates a new Deformer instance with default settings.
このクラスでは,Java プログラムでデフォマーオブジェクトと作業するための11つの方法が提供されています. 可能な方法には: A3DObject, Deformer, findProperty, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. すべてのパブリックメンバーは,JavaのパッケージのためのFOSS Aspose.3D をインストールした後で,任意の Java アプリケーションにアクセスできます. 特性: name, owner, properties.
特性について
| 名称 (名) | タイプ | Access | 記述 |
|---|---|---|---|
owner | Geometry | 読み取ること | この変形器を所有する幾何学を得ます. |
name | String | 読み取ること | 名前を知ってるわ. |
properties | PropertyCollection | 読み取ること | 財産を手に入れる. |
方法について
| Signature | 記述 |
|---|---|
Deformer() | デフォルトの設定で新しい Deformer インスタンスを作成する. |
Deformer(name: String) | このデフォマーインスタンスで Deformer ((名前) を呼びます. |
getOwner() → Geometry | この変形器を所有する幾何学を得ます. |
A3DObject() | パラメター化されたシリンダー. 半径トップ/半徑ボトムが0である場合のコーンを表すのに使用することもできます. |
getName() → String | 曲線のセグメントです. |
setName(name: String) | 指定された半径で CircleShape プロファイルを作成します. |
getProperties() → PropertyCollection | シリンダークラスの新しいインスタンスを初期化します. |
findProperty(name: String) → Property | 新しい骨クラスのインスタンスを初期化します. |
getProperty(name: String) → Object | 変形マトリックスを表示します. |
setProperty(name: String, value: Object) | 幅のセグメントを表示します. |
removeProperty(name: String) → boolean | 輸入/輸出中に制御点の調整システムを交換します. |