BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox 2つの…で定義された軸平行バウンディングボックス (AABB) を表します Vector3 コーナー – 最小および最大の範囲です。これは…によって返されます Node.getBoundingBox() 空間クエリ、視錐体カリング、サイズ計算に使用されます。.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()x、y、z の値が最小のコーナー
maximumVector3getMaximum()x、y、z の値が最大のコーナー

Example

Example戻り値の型Example
merge(Vector3 point)void指定された点を含むようにバウンディングボックスを拡張する
merge(BoundingBox other)void別のバウンディングボックスを囲むようにバウンディングボックスを拡張する

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

参照

 日本語