BooleanOperand
概要
BooleanOperand は Aspose.3D のFOSSにおける Java 用のクラスです。
このクラスは変換されたメッシュをブール演算のオペランドとしてカプセル化します。
このクラスは Java プログラムにおいて BooleanOperand オブジェクトを操作するための5つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは getOperand、of、toString です。Aspose.3D の Java 用FOSSパッケージをインストールすれば、すべてのパブリックメンバーは任意の Java アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: operand。
プロパティ
| 名前 | 型 | アクセス | 説明 |
|---|---|---|---|
operand | A3DObject | 読み取り | オペランドを取得します。HalfSpace、IMeshConvertible、または Node のインスタンスである可能性があります。 |
メソッド
| シグネチャ | 説明 |
|---|---|
of(node: Node) → BooleanOperand | ノードから BooleanOperand インスタンスを構築します。IMeshConvertible が実装された有効なエンティティが必要です。 |
of(mesh: Entity) → BooleanOperand | 裸の IMeshConvertible インスタンスから BooleanOperand インスタンスを構築します。 |
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand | 指定された変換を使用して、IMeshConvertible インスタンスから BooleanOperand インスタンスを構築します。 |
getOperand() → A3DObject | オペランドを取得します。オペランドは HalfSpace、IMeshConvertible、または Node のインスタンスである可能性があります。 |
toString() → String | BooleanOperand の文字列表現を取得します。 |