BooleanOperand

BooleanOperand

概要

BooleanOperand は Aspose.3D のFOSSにおける Java 用のクラスです。

このクラスは変換されたメッシュをブール演算のオペランドとしてカプセル化します。

このクラスは Java プログラムにおいて BooleanOperand オブジェクトを操作するための5つのメソッドを提供します。利用可能なメソッドは getOperand、of、toString です。Aspose.3D の Java 用FOSSパッケージをインストールすれば、すべてのパブリックメンバーは任意の Java アプリケーションからアクセス可能です。プロパティ: operand。

プロパティ

名前型アクセス説明
operandA3DObject読み取りオペランドを取得します。HalfSpace、IMeshConvertible、または Node のインスタンスである可能性があります。

メソッド

シグネチャ説明
of(node: Node) → BooleanOperandノードから BooleanOperand インスタンスを構築します。IMeshConvertible が実装された有効なエンティティが必要です。
of(mesh: Entity) → BooleanOperand裸の IMeshConvertible インスタンスから BooleanOperand インスタンスを構築します。
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand指定された変換を使用して、IMeshConvertible インスタンスから BooleanOperand インスタンスを構築します。
getOperand() → A3DObjectオペランドを取得します。オペランドは HalfSpace、IMeshConvertible、または Node のインスタンスである可能性があります。
toString() → StringBooleanOperand の文字列表現を取得します。

参照

 日本語