Animation — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Aspose.3D FOSS for Java のアニメーションシステムは 宣言スタブ.。唯一の AnimationClip クラスが利用可能で、コンストラクタと基本プロパティはから継承されます A3DObject.。キーフレームデータ、再生、チャンネル、そして補間は まだ実装されていません.

以下のクラスは 存在しません この版では: AnimationNode, AnimationChannel, BindPoint, KeyFrame, KeyframeSequence, Interpolation (enum), ExtrapolationType (enum).

すべてのアニメーションクラスは com.aspose.threed ルートパッケージにあります。.

import com.aspose.threed.*;

AnimationClip

アニメーション範囲のための名前付きコンテナです。A Scene 複数のクリップを保持できます。継承元は A3DObject.

スタブ通知: AnimationClip 構築および命名は可能ですが、キーフレームデータや再生機能は実装されていません。このクラスは、フォーマットインポーターが往復 I/O の間にアニメーションクリップのメタデータを保持できるようにするために存在します。.

Example

ExampleExample
AnimationClip()名前なしのクリップを作成します
AnimationClip(String name)指定された名前のクリップを作成します

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
nameStringgetName()setName(String)クリップ名(例:. "Walk")
descriptionStringgetDescription()setDescription(String)任意の説明
startdoublegetStart()setStart(double)開始時間(秒)
stopdoublegetStop()setStop(double)終了時間(秒)
propertiesPropertyCollectiongetProperties()カスタムプロパティ

Example

import com.aspose.threed.*;

// Create an animation clip (metadata only — no keyframe support)
AnimationClip clip = new AnimationClip("Walk");
clip.setStart(0.0);
clip.setStop(2.0);
System.out.println(clip.getName());   // "Walk"

参照

 日本語