RotationEffect
Panoramica
RotationEffect è una classe in Aspose.Slides FOSS per Python. Eredita da: Behavior, IRotationEffect.
Rappresenta il comportamento dell’effetto di rotazione.
Questa classe fornisce 9 metodi per lavorare con oggetti RotationEffect nei programmi Python. I metodi disponibili includono: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties, timing, to. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Python dopo aver installato il pacchetto Aspose.Slides FOSS per Python. Proprietà: accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties, e 2 altri.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
from_address | float | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’indirizzo di origine. |
to | float | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il valore di to. |
by | float | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il by. |
as_i_behavior | IBehavior | Lettura | Ottiene il comportamento as i. |
accumulate | NullableBool | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’additivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
timing | ITiming | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il timing. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Rappresenta se i comportamenti di animazione sono accumulati. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Rappresenta se il comportamento di animazione corrente è combinato con altre animazioni in esecuzione. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Rappresenta le proprietà del comportamento. |
timing() → ITiming | Rappresenta le proprietà di temporizzazione per il comportamento dell’effetto. |
from_address() → float | Descrive il valore iniziale dell’animazione. |
to() → float | Descrive il valore finale dell’animazione. |
by() → float | Descrive il valore di offset relativo per l’animazione. |
as_i_behavior() → IBehavior | Consente di ottenere l’interfaccia base IBehavior. |