MotionEffect
Panoramica
MotionEffect è una classe in Aspose.Slides FOSS per Python. Eredita da: Behavior, IMotionEffect.
Rappresenta il comportamento dell’effetto di movimento.
Questa classe fornisce 14 metodi per lavorare con oggetti MotionEffect nei programmi Python. I metodi disponibili includono: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, e 2 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Python dopo aver installato il pacchetto Aspose.Slides FOSS per Python. Proprietà: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, e 7 in più.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
from_address | Any | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’indirizzo di origine. |
to | Any | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il to. |
by | Any | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il valore di by. |
rotation_center | Any | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il centro di rotazione. |
origin | MotionOriginType | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’origine. |
path | IMotionPath | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il percorso. |
path_edit_mode | MotionPathEditMode | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la modalità di modifica del percorso. |
angle | float | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’angolo. |
as_i_behavior | IBehavior | Lettura | Ottiene il comportamento as i. |
accumulate | NullableBool | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’additivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
timing | ITiming | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il timing. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Rappresenta se i comportamenti di animazione sono accumulati. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Rappresenta se il comportamento di animazione corrente è combinato con altre animazioni in esecuzione. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Rappresenta le proprietà del comportamento. |
timing() → ITiming | Rappresenta le proprietà di temporizzazione per il comportamento dell’effetto. |
from_address() → Any | Specifica una coordinata x/y da cui avviare l’animazione (in percentuale). |
to() → Any | Specifica la posizione di destinazione per un effetto di movimento dell’animazione (in percentuale). |
by() → Any | Descrive il valore di offset relativo per l’animazione (in percentuale). |
rotation_center() → Any | Descrive il centro di rotazione utilizzato per ruotare un percorso di movimento di un angolo X. |
origin() → MotionOriginType | Specifica a cosa è relativo l’origine del percorso di movimento, ad esempio al layout della diapositiva o al genitore. |
path() → IMotionPath | Specifica la primitiva del percorso seguita dalle coordinate per il movimento dell’animazione. |
path_edit_mode() → MotionPathEditMode | Specifica come si muove il percorso di movimento quando la forma viene spostata. |
angle() → float | Descrive l’angolo relativo del percorso di movimento. |
as_i_behavior() → IBehavior | Consente di ottenere l’interfaccia base IBehavior. |