ThreeDFormat

Panoramica

ThreeDFormat è una classe in Aspose.Slides FOSS per C++.

Rappresenta le proprietà di formattazione 3D di una forma.

Questa classe fornisce 38 metodi per lavorare con oggetti ThreeDFormat nei programmi C++. I metodi disponibili includono: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat, ThreeDFormat, bevel_bottom, bevel_top, camera, contour_color, contour_width, depth, e 16 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili da qualsiasi applicazione C++ dopo aver installato il pacchetto Aspose.Slides FOSS per C++. Proprietà: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
ShapeBevelShapeBevelLetturaOttiene lo smusso della forma.
CameraCameraLetturaOttiene la fotocamera.
LightRigLightRigLetturaOttiene il rig di illuminazione.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLetturaOttiene il formato colore semplice.
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeLetturaRestituisce il tipo di preset del materiale.

Metodi

FirmaDescrizione
ShapeBevel() → ShapeBevelRestituisce l’oggetto ShapeBevel che definisce le impostazioni di smussatura per la forma
ShapeBevel() → ShapeBevel
Camera() → CameraRestituisce l’oggetto Camera che controlla la prospettiva della vista 3‑D
LightRig() → LightRigRestituisce l’oggetto LightRig che definisce l’illuminazione per l’effetto 3‑D
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatRestituisce l’oggetto SimpleColorFormat che specifica un riempimento di colore solido per il 3‑D
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
MaterialPresetType() → MaterialPresetTypeRestituisce il valore enum del preset materiale corrente applicato alla superficie 3‑D
ThreeDFormat()
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Inizializza il formato 3D basato su XML.
get_sp3d() → pugi::xml_nodeOttieni l’elemento se esiste.
ensure_sp3d() → pugi::xml_nodeOttieni o crea l’elemento nella posizione OOXML corretta.
get_scene3d() → pugi::xml_nodeOttieni l’elemento se esiste.
ensure_scene3d() → pugi::xml_nodeOttieni o crea l’elemento nella posizione corretta di OOXML.
save()Salva le modifiche tramite la callback di salvataggio.
has_data() → boolRestituisce true se sono state impostate proprietà 3D.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Serializza la formattazione 3D in un nodo spPr XML (per un salvataggio da zero).
bevel_top() → ShapeBevelRestituisce le proprietà di smusso superiore (assicura che l’elemento sp3d esista).
bevel_top() → ShapeBevelRestituisce le proprietà del bevel superiore (assicura che l’elemento sp3d esista).
bevel_bottom() → ShapeBevelRestituisce le proprietà del bevel inferiore (assicura che l’elemento sp3d esista).
bevel_bottom() → ShapeBevelRestituisce le proprietà del bevel inferiore (assicura che l’elemento sp3d esista).
camera() → CameraRestituisce le proprietà della camera (assicura che l’elemento scene3d esista).
camera() → CameraRestituisce le proprietà della fotocamera (assicura che l’elemento scene3d esista).
light_rig() → LightRigRestituisce le proprietà del rig di luce (assicura che l’elemento scene3d esista).
light_rig() → LightRigRestituisce le proprietà del rig di luce (assicura che l’elemento scene3d esista).
depth() → doubleRestituisce la profondità di estrusione.
set_depth(value: double)Imposta la profondità di estrusione della forma 3‑D
extrusion_height() → doubleRestituisce l’altezza dell’estrusione.
set_extrusion_height(value: double)
extrusion_color() → SimpleColorFormatRestituisce il colore dell’estrusione.
extrusion_color() → SimpleColorFormatRestituisce il colore dell’estrusione.
contour_width() → doubleRestituisce la larghezza del contorno.
set_contour_width(value: double)
contour_color() → SimpleColorFormatRestituisce il colore del contorno.
contour_color() → SimpleColorFormatRestituisce il colore del contorno.
material() → MaterialPresetTypeRestituisce il tipo di preset materiale.
set_material(value: MaterialPresetType)Assegna un preset materiale alla superficie 3‑D

Vedi anche

 Italiano