BulletFormat

Panoramica

BulletFormat è una classe in Aspose.Slides FOSS per C++.

Rappresenta le proprietà di formattazione dei punti elenco del paragrafo.

Questa classe fornisce 35 metodi per lavorare con oggetti BulletFormat nei programmi C++. I metodi disponibili includono: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal, e 18 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione C++ dopo l’installazione del pacchetto Aspose.Slides FOSS per C++. Proprietà: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
BulletTypeBulletTypeLetturaOttiene il tipo di elenco puntato.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLetturaOttiene il formato colore semplice.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleLetturaOttiene lo stile del bullet numerato.
NullableBoolNullableBoolLetturaOttiene il bool nullable.
PicturePictureLetturaOttiene l’immagine.

Metodi

FirmaDescrizione
BulletType() → BulletTypeRestituisce l’enum BulletType che indica lo stile del punto elenco del paragrafo
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatLa proprietà fornisce l’accesso alla semplice formattazione del colore del punto elenco
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyleRestituisce l’enumerazione NumberedBulletStyle per i punti numerati
NullableBool() → NullableBoolLa proprietà indica se il punto è abilitato, con un valore a tre stati nullabile
NullableBool() → NullableBool
Picture() → PictureLa proprietà ottiene o imposta l’immagine usata per un punto immagine
Picture() → Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type() → BulletTypeRestituisce il tipo di punto elenco.
set_type(value: BulletType)
character() → std::stringRestituisce il carattere del punto elenco.
set_character(value: std::string)
get_char() → std::stringRestituisce il carattere del pallino.
set_char(value: std::string)
font_name() → std::stringRestituisce il nome del font del pallino.
set_font_name(value: std::string)
height() → floatRestituisce l’altezza del pallino in percentuale. NaN significa ereditato.
set_height(value: float)
color() → SimpleColorFormatRestituisce il formato del colore del bullet.
color() → SimpleColorFormatRestituisce il formato del colore del bullet.
numbered_bullet_start_with() → intRestituisce il valore di avvio del bullet numerato.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyleRestituisce lo stile di elenco numerato.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color() → NullableBoolRestituisce se il bullet ha un colore hard-coded.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font() → NullableBoolRestituisce se il bullet ha un font hard-coded.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture() → PictureRestituisce l’immagine usata come bullet in un paragrafo senza ereditarietà.
picture() → PictureRestituisce l’immagine usata come bullet in un paragrafo senza ereditarietà.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Inizializza da un nodo XML esistente.
save()Conserva le modifiche tramite la callback di salvataggio.
remove_bullet_type_elements()Rimuovi tutti gli elementi figlio di tipo bullet (buNone, buAutoNum, buChar, buBlip) da pPr.

Vedi anche

 Italiano