FVector4
Panoramica
FVector4 è una classe in Aspose.3D FOSS per TypeScript.
FVector4.constructor crea un vettore 4‑D inizializzato a zero.
Questa classe dichiara 9 metodi per gli oggetti FVector4 nei programmi TypeScript. I metodi disponibili includono: constructor, equals, getItem, setItem, toString. I membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione TypeScript dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per TypeScript. Proprietà: w, x, y, z.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
x | number | Lettura/Scrittura | Ottiene l’x. |
y | number | Lettura/Scrittura | Ottiene y. |
z | number | Lettura/Scrittura | Ottiene il z. |
w | number | Lettura/Scrittura | Ottiene w. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
constructor() | Crea un vettore utilizzando un primo argomento numerico o vettoriale e i componenti rimanenti |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | Chiama il costruttore(x, y, z, w) su questa istanza di FVector4. |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | Chiama il costruttore(vec3, w) su questa istanza di FVector4. |
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number) | Chiama il costruttore(vec2, z, w) su questa istanza di FVector4. |
| `constructor(x: number | FVector2 |
getItem(key: number) → number | Restituisce il valore del componente all’indice specificato (0‑x,1‑y,2‑z,3‑w) |
setItem(key: number, value: number) | Imposta il valore dell’elemento. |
toString() → string | Chiama toString su questa istanza di FVector4. |
equals(other: FVector4) → boolean | Restituisce true se tutti i componenti corrispondono all’altro FVector4 |