FileSystem
Panoramica
FileSystem è una classe in Aspose.3D FOSS per TypeScript.
FileSystem.createLocalFileSystem(directory) crea un file system radicato nella directory locale specificata per la lettura e la scrittura di risorse.
Questa classe dichiara 5 metodi per oggetti FileSystem nei programmi TypeScript. I metodi disponibili includono: createDummyFileSystem, createLocalFileSystem, createZipFileSystem, readFile, writeFile. I membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione TypeScript dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per TypeScript.
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
createZipFileSystem(_stream: any, _baseDir: string) → FileSystem | Non implementato nell’edizione FOSS — genera un’eccezione a runtime. Crea un file system basato su zip utilizzando lo stream fornito e la directory di base |
readFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | Non implementato nell’edizione FOSS — genera un’eccezione a runtime. Legge il contenuto del file specificato usando il IOConfig fornito |
writeFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | Non implementato nell’edizione FOSS — genera un’eccezione a runtime. Scrive i dati nel file specificato utilizzando il IOConfig fornito |
createLocalFileSystem(_directory: string) → FileSystem | Non implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Crea un file system radicato nella directory locale specificata per la lettura e la scrittura di asset |
createDummyFileSystem() → FileSystem | Non implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Crea un file system segnaposto che non esegue alcun I/O reale |