FileSystem

Panoramica

FileSystem è una classe in Aspose.3D FOSS per TypeScript.

FileSystem.createLocalFileSystem(directory) crea un file system radicato nella directory locale specificata per la lettura e la scrittura di risorse.

Questa classe dichiara 5 metodi per oggetti FileSystem nei programmi TypeScript. I metodi disponibili includono: createDummyFileSystem, createLocalFileSystem, createZipFileSystem, readFile, writeFile. I membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione TypeScript dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per TypeScript.

Metodi

FirmaDescrizione
createZipFileSystem(_stream: any, _baseDir: string) → FileSystemNon implementato nell’edizione FOSS — genera un’eccezione a runtime. Crea un file system basato su zip utilizzando lo stream fornito e la directory di base
readFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → anyNon implementato nell’edizione FOSS — genera un’eccezione a runtime. Legge il contenuto del file specificato usando il IOConfig fornito
writeFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → anyNon implementato nell’edizione FOSS — genera un’eccezione a runtime. Scrive i dati nel file specificato utilizzando il IOConfig fornito
createLocalFileSystem(_directory: string) → FileSystemNon implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Crea un file system radicato nella directory locale specificata per la lettura e la scrittura di asset
createDummyFileSystem() → FileSystemNon implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Crea un file system segnaposto che non esegue alcun I/O reale

Vedi anche

 Italiano