FbxPlugin
Panoramica
FbxPlugin registra il supporto I/O FBX (.fbx) nel Aspose.3D per il runtime TypeScript. Collega insieme il rilevatore di formato, l’importatore e il componente esportatore per il formato FBX (.fbx) in modo che Scene.open() e Scene.save() possano leggere e scrivere file .fbx in modo trasparente senza alcuna configurazione esplicita del formato da parte del chiamante. I plugin vengono inizializzati automaticamente quando il pacchetto @aspose-3d/api viene caricato all’avvio dell’applicazione; non è necessario istanziarli o registrarli direttamente nel proprio codice.
Descrizione
FbxPlugin è una classe nella libreria FOSS Aspose.3D per TypeScript che espone 7 metodi e 0 proprietà per l’uso programmatico. Estende Plugin, ereditando funzionalità condivise dal suo tipo genitore.
Le istanze vengono create tramite un unico costruttore che inizializza l’oggetto con valori predefiniti.
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Restituisce l’oggetto FileFormat che rappresenta FBX |
getImporter() → Importer | Restituisce l’Importer usato per leggere i file FBX |
getExporter() → Exporter | Restituisce l’Exporter usato per scrivere i file FBX |
getFormatDetector() → FormatDetector | Restituisce il FormatDetector per identificare i file FBX |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Crea un oggetto FbxLoadOptions predefinito |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Crea un oggetto FbxSaveOptions predefinito |