FbxPlugin

Panoramica

FbxPlugin registra il supporto I/O FBX (.fbx) nel Aspose.3D per il runtime TypeScript. Collega insieme il rilevatore di formato, l’importatore e il componente esportatore per il formato FBX (.fbx) in modo che Scene.open() e Scene.save() possano leggere e scrivere file .fbx in modo trasparente senza alcuna configurazione esplicita del formato da parte del chiamante. I plugin vengono inizializzati automaticamente quando il pacchetto @aspose-3d/api viene caricato all’avvio dell’applicazione; non è necessario istanziarli o registrarli direttamente nel proprio codice.

Descrizione

FbxPlugin è una classe nella libreria FOSS Aspose.3D per TypeScript che espone 7 metodi e 0 proprietà per l’uso programmatico. Estende Plugin, ereditando funzionalità condivise dal suo tipo genitore.

Le istanze vengono create tramite un unico costruttore che inizializza l’oggetto con valori predefiniti.

Metodi

FirmaDescrizione
constructor()
getInstance() → FbxPlugin
getFileFormat() → FileFormatRestituisce l’oggetto FileFormat che rappresenta FBX
getImporter() → ImporterRestituisce l’Importer usato per leggere i file FBX
getExporter() → ExporterRestituisce l’Exporter usato per scrivere i file FBX
getFormatDetector() → FormatDetectorRestituisce il FormatDetector per identificare i file FBX
createLoadOptions() → FbxLoadOptionsCrea un oggetto FbxLoadOptions predefinito
createSaveOptions() → FbxSaveOptionsCrea un oggetto FbxSaveOptions predefinito

Vedi anche

 Italiano