Entity

Panoramica

Entity è una classe in Aspose.3D FOSS per TypeScript. Eredita da: SceneObject.

Entity.getBoundingBox restituisce l’axis-aligned bounding box dell’entità.

Questa classe dichiara 8 metodi per oggetti Entity nei programmi TypeScript. I metodi disponibili includono: constructor, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getProperty, removeProperty, setProperty, toString. I membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione TypeScript dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per TypeScript. Proprietà: excluded, name, parentNode, parentNodes, properties, scene.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
parentNodesNode[]LetturaOttiene i nodi genitori.
parentNode`Nodeundefined`Lettura/Scrittura
excludedbooleanLettura/ScritturaOttiene l’escluso.
scene`Scenenull`Lettura/Scrittura
namestringLettura/ScritturaOttiene il nome.
propertiesPropertyCollectionLetturaOttiene le proprietà.

Metodi

FirmaDescrizione
constructor(name: string)Chiama il costruttore(name) su questa istanza di Entity.
getBoundingBox() → BoundingBoxNon implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Restituisce la bounding box.
getEntityRendererKey() → anyNon implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Restituisce la chiave del renderer dell’entità.
findProperty(propertyName: string) → `Propertynull`
getProperty(property: string) → anyChiama getProperty(property) su questa istanza di Entity.
setProperty(property: string, value: any)Imposta il valore della proprietà.
`removeProperty(property: stringProperty)→boolean`
toString() → stringChiama toString su questa istanza di Entity.

Vedi anche

 Italiano