A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference
Pacchetto: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Queste tre classi costituiscono la base della gerarchia di classi Aspose.3D. Ogni oggetto pubblico nella libreria eredita da A3DObject, che fornisce un nome e una raccolta di proprietà dinamiche. SceneObject estende A3DObject con tracciamento dell’appartenenza alla scena. CustomObject è una sottoclasse concreta leggera per memorizzare metadati utente arbitrari.
A3DObject
La classe base radice per tutti gli oggetti gestiti Aspose.3D. Ogni oggetto nominato nella libreria — Node, Mesh, AnimationClip, Material, e così via — eredita da A3DObject.
from aspose.threed import A3DObjectEnumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|
name | str | lettura/scrittura | Nome leggibile dall’uomo dell’oggetto. Predefinito a una stringa vuota. |
properties | PropertyCollection | leggi | La raccolta dinamica di proprietà collegata a questo oggetto. Iterala o usa find_property() per ricerche per nome. |
Enumerations
find_property(property_name)
Cerca una proprietà con nome in questo oggetto PropertyCollection e restituisci il Property istanza, o None se non trovata.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
property_name | str | Il nome da cercare. |
Restituisce: Property | None
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
print(prop.value) # "origin"get_property(property)
Restituisce il valore corrente di una proprietà denominata, o None se la proprietà non esiste.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
property | str | Nome della proprietà. |
Restituisce: Any
val = node.get_property("name")
print(val) # "origin"set_property(property, value)
Imposta il valore di una proprietà nominata. Crea la proprietà se non esiste già.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
property | str | Nome della proprietà. |
value | Any | Nuovo valore. |
Restituisce: None
node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer")) # 3remove_property(property)
Rimuove una proprietà nominata dalla collezione.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
property | `str | Property` |
Restituisce: bool — True se la proprietà è stata trovata e rimossa.
Enumerations
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")
# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod")) # 2
# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
print(f" {prop.name} = {prop.value!r}")
# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
print(p.value_type) # <class 'str'>SceneObject
Enumerations A3DObject con un riferimento al proprietario Scene. Node, Entity, e le classi correlate ereditano da SceneObject.
from aspose.threed import SceneObjectEnumerations
A3DObject → SceneObject
Proprietà aggiuntive
| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|
scene | `Scene | None` | lettura/scrittura |
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene) # True (Node inherits SceneObject)CustomObject
Una sottoclasse concreta leggera di A3DObject che contiene solo un nome e un valore arbitrario PropertyCollection. Usalo per allegare metadati liberi a una scena senza sottoclassare alcun tipo di entità.
from aspose.threed import CustomObjectEnumerations
A3DObject → CustomObject
Enumerations
CustomObject(name: str = None)Enumerations
from aspose.threed import CustomObject, Scene
# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)
scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces")) # 8