A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Pacchetto: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Queste tre classi costituiscono la base della gerarchia di classi Aspose.3D. Ogni oggetto pubblico nella libreria eredita da A3DObject, che fornisce un nome e una raccolta di proprietà dinamiche. SceneObject estende A3DObject con tracciamento dell’appartenenza alla scena. CustomObject è una sottoclasse concreta leggera per memorizzare metadati utente arbitrari.


A3DObject

La classe base radice per tutti gli oggetti gestiti Aspose.3D. Ogni oggetto nominato nella libreria — Node, Mesh, AnimationClip, Material, e così via — eredita da A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
namestrlettura/scritturaNome leggibile dall’uomo dell’oggetto. Predefinito a una stringa vuota.
propertiesPropertyCollectionleggiLa raccolta dinamica di proprietà collegata a questo oggetto. Iterala o usa find_property() per ricerche per nome.

Enumerations

find_property(property_name)

Cerca una proprietà con nome in questo oggetto PropertyCollection e restituisci il Property istanza, o None se non trovata.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
property_namestrIl nome da cercare.

Restituisce: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Restituisce il valore corrente di una proprietà denominata, o None se la proprietà non esiste.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
propertystrNome della proprietà.

Restituisce: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Imposta il valore di una proprietà nominata. Crea la proprietà se non esiste già.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
propertystrNome della proprietà.
valueAnyNuovo valore.

Restituisce: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Rimuove una proprietà nominata dalla collezione.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
property`strProperty`

Restituisce: boolTrue se la proprietà è stata trovata e rimossa.


Enumerations

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Enumerations A3DObject con un riferimento al proprietario Scene. Node, Entity, e le classi correlate ereditano da SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Enumerations

A3DObjectSceneObject

Proprietà aggiuntive

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
scene`SceneNone`lettura/scrittura
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

Una sottoclasse concreta leggera di A3DObject che contiene solo un nome e un valore arbitrario PropertyCollection. Usalo per allegare metadati liberi a una scena senza sottoclassare alcun tipo di entità.

from aspose.threed import CustomObject

Enumerations

A3DObjectCustomObject

Enumerations

CustomObject(name: str = None)

Enumerations

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

Vedi anche

 Italiano