VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

VertexElement è la classe base astratta per i layer di dati collegati a Geometry (tipicamente Mesh). Ogni layer memorizza dati per vertice o per angolo del poligono, come normali, coordinate UV o colori dei vertici.

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
MappingModeMappingModeA quale primitiva i valori sono mappati
ReferenceModeReferenceModeCome sono indicizzati i valori

VertexElementNormal

Memorizza i vettori normali di superficie per vertice o per angolo del poligono. I valori dei dati sono Vector4 istanze.


Restituisce: VertexElementUV

Memorizza coppie di coordinate di texture (Vector2) per vertice o per angolo del poligono. Una mesh può contenere più layer UV.


VertexElementVertexColor

Memorizza i dati di colore RGBA per vertice come Vector4 (r, g, b, a nell’intervallo 0–1).


Enumerazione MappingMode

EnumerationsEnumerations
ControlPointUn valore per punto di controllo
PolygonVertexUn valore per angolo del poligono
PolygonUn valore per poligono

Enumerazione ReferenceMode

EnumerationsEnumerations
DirectUn valore per primitiva di mappatura
IndexToDirectArray di valori più un array di indici separato

Vedi anche

 Italiano