Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform class definisce la trasformazione locale di un Node nel grafo della scena. Memorizza traslazione, rotazione (come un Quaternion), e scala come proprietà separate. La matrice di trasformazione composta è usata internamente per calcolare la posizione del nodo nello spazio mondiale tramite GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3get/setOffset di posizione locale
RotationQuaternionget/setRotazione locale come quaternione unitario
ScaleFVector3get/setFattore di scala locale
MatrixMatrix4get/setMatrice di trasformazione locale composta

Vedi anche

 Italiano