Skeleton

Panoramica

Skeleton è una classe in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: Entity, INamedObject.

Lo Skeleton è principalmente utilizzato dal software CAD per aiutare il designer a manipolare la trasformazione della struttura scheletrica; è solitamente inutile al di fuori dei software CAD.

Questa classe fornisce 15 metodi per lavorare con oggetti Skeleton in programmi .NET. I metodi disponibili includono: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Skeleton. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene, e 2 altri.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
SizedoubleLettura/ScritturaOttiene o imposta la dimensione del nodo dell’arto utilizzata nel software CAD per rappresentare la dimensione dell’osso.
TypeSkeletonTypeLettura/ScritturaOttiene o imposta il tipo del Skeleton.
ExcludedboolLettura/ScritturaOttiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
ParentNodesList<Node>LetturaOttiene tutti i nodi genitore, un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria
ParentNodeNodeLettura/ScritturaOttiene o imposta il primo nodo genitore; se impostato il primo nodo genitore, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi genitore.
SceneSceneLetturaOttiene la scena a cui appartiene questo oggetto
NamestringLettura/ScritturaOttiene o imposta il nome.
PropertiesPropertyCollectionLetturaOttiene la raccolta di tutte le proprietà.

Metodi

FirmaDescrizione
Skeleton()Inizializza una nuova istanza della classe Skeleton.
Skeleton(name: string)Inizializza una nuova istanza della classe Skeleton.
Skeleton(name: string, type: SkeletonType)Inizializza una nuova istanza della classe Skeleton.
Entity(name: string)Inizializza una nuova istanza della classe Entity.
GetBoundingBox()Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto.
GetEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer.
SceneObject(name: string)Inizializza un SceneObject con un nome predefinito
SceneObject()Inizializza un SceneObject.
A3DObject()Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject senza nome.
A3DObject(name: string)Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Rimuove una proprietà dinamica.
RemoveProperty(property: string)Rimuovi la proprietà specificata identificata per nome
GetProperty(property: string)Ottieni il valore della proprietà specificata
SetProperty(property: string, value: object?)Imposta il valore della proprietà specificata
FindProperty(propertyName: string)Trova la proprietà.

Vedi anche

 Italiano