RvmLoadOptions
Panoramica
RvmLoadOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: LoadOptions.
Carica le opzioni per il file RVM di AVEVA Plant Design Management System.
Questa classe fornisce 2 metodi per lavorare con gli oggetti RvmLoadOptions nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: RvmLoadOptions. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: AttributePrefix, CenterScene, CylinderRadialSegments, DishLatitudeSegments, DishLongitudeSegments, Encoding e altre 9.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
GenerateMaterials | bool | Lettura/Scrittura | Genera materiali con colori casuali per ogni oggetto nella scena se la tabella dei colori non è esportata nel file RVM. |
CylinderRadialSegments | int | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il numero di segmenti radiali del cilindro, il valore predefinito è 16 |
DishLongitudeSegments | int | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il numero di segmenti di longitudine del piatto, valore predefinito è 12 |
DishLatitudeSegments | int | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il numero di segmenti di latitudine del piatto, valore predefinito è 8 |
TorusTubularSegments | int | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il numero di segmenti tubolari del toro, valore predefinito è 20 |
RectangularTorusSegments | int | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il numero di segmenti radiali del toro rettangolare, valore predefinito è 20 |
CenterScene | bool | Lettura/Scrittura | Centra la scena dopo che è stata caricata. |
AttributePrefix | string | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il prefisso degli attributi che sono stati definiti nei file di attributi esterni; il prefisso è usato per evitare conflitti di nomi, il valore predefinito è “rvm:” |
LookupAttributes | bool | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta se caricare gli attributi da un file di elenco di attributi esterno(.att/.attrib/.txt), valore predefinito è true. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la classe factory per FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Lettura | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Save/Load corrente. |
Encoding | Encoding | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file basati su testo. |
FileSystem | FileSystem | Lettura/Scrittura | Consente all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante load/save. |
LookupPaths | List<string> | Lettura/Scrittura | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
FileName | string | Lettura/Scrittura | Il nome file della scena di esportazione/importazione. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Crea un’ istanza |
RvmLoadOptions() | Crea un’ istanza |