LinearExtrusion
Panoramica
LinearExtrusion è una classe in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
L’estrusione lineare prende una forma 2D in input e la estende nella terza dimensione.
Questa classe fornisce 15 metodi per lavorare con oggetti LinearExtrusion nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode, e 7 altre.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | Lettura/Scrittura | La forma di base da estrudere. |
Direction | Vector3 | Lettura/Scrittura | La direzione dell’estrusione, il valore predefinito è (0, 0, 1) |
Height | double | Lettura/Scrittura | L’altezza della geometria estrusa, il valore predefinito è 1.0 |
Slices | int | Lettura/Scrittura | Le fette della geometria estrusa contorta, il valore predefinito è 1. |
Center | bool | Lettura/Scrittura | Se questo valore è false, l’intervallo Z dell’estrusione lineare è da 0 a height, altrimenti l’intervallo è da -height/2 a height/2. |
TwistOffset | Vector3 | Lettura/Scrittura | L’offset utilizzato nella torsione, il valore predefinito è (0, 0, 0). |
Twist | double | Lettura/Scrittura | Il numero di gradi attraverso i quali la forma è estrusa. |
Excluded | bool | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
ParentNodes | List<Node> | Lettura | Ottiene tutti i nodi genitore; un’entità può essere collegata a più nodi genitore per l’instancing della geometria |
ParentNode | Node | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il primo nodo genitore; se viene impostato il primo nodo genitore, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitore. |
Scene | Scene | Lettura | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
Name | string | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il nome. |
Properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
LinearExtrusion() | Costruttore dell’istanza |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Costruttore dell’istanza La forma di base da estrudere L’altezza della geometria estrusa |
ToMesh() | Converti l’estrusione in mesh. |
Entity(name: string) | Inizializza una nuova istanza della classe Entity. |
GetBoundingBox() | Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto. |
GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer. |
SceneObject(name: string) | Inizializza un SceneObject con un nome predefinito. |
SceneObject() | Inizializza un SceneObject. |
A3DObject() | Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject senza nome. |
A3DObject(name: string) | Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(property: string) | Rimuove la proprietà specificata identificata dal nome |
GetProperty(property: string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
SetProperty(property: string, value: object?) | Imposta il valore della proprietà specificata |
FindProperty(propertyName: string) | Trova la proprietà. |