ITexture2D

Panoramica

ITexture2D è un’interfaccia in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: ITextureUnit, IDisposable.

texture 2D

Questa interfaccia fornisce 4 metodi per lavorare con oggetti ITexture2D nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: Load, Save, ToBitmap. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, e altre 6.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
TypeTextureTypeLetturaOttiene il tipo di questa unità di texture.
WidthintLetturaOttiene la larghezza di questa texture.
HeightintLetturaRestituisce l’altezza di questa texture.
DepthintLetturaRestituisce l’altezza di questa texture, per le texture non 3D è sempre 1.
UWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di avvolgimento per la coordinata U della texture.
VWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di wrap per la coordinata V della texture.
WWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di avvolgimento per la coordinata W della texture.
MinificationTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per la minificazione.
MagnificationTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per l’ingrandimento.
MipmapTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per il mipmap.
ScrollVector2Lettura/ScritturaOttiene o imposta lo scorrimento della coordinata UV.
ScaleVector2Lettura/ScritturaOttiene o imposta la scala della coordinata UV.

Metodi

FirmaDescrizione
Load(bitmap: TextureData)Carica il contenuto della texture dal Bitmap specificato
Save(path: string, format: string)Salva il contenuto della texture in un file esterno.
Save(bitmap: TextureData)Salva il contenuto della texture in un file esterno.
ToBitmap()Converti l’unità di texture in istanza

Vedi anche

 Italiano