BooleanOperator
Panoramica
BooleanOperator è una classe in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: Entity, IMeshConvertible.
Questa classe fornisce 15 metodi per lavorare con oggetti BooleanOperator nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: A3DObject, BooleanOperator, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: Excluded, First, Name, Operator, ParentNode, ParentNodes, e altre 3.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
Operator | BooleanOperation | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’operatore. |
First | BooleanOperand | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il primo. |
Second | BooleanOperand | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il secondo. |
Excluded | bool | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
ParentNodes | List<Node> | Lettura | Ottiene tutti i nodi genitori, un’entità può essere collegata a più nodi genitori per l’instancing della geometria |
ParentNode | Node | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il primo nodo genitore, se impostato il primo nodo genitore, questa entità verrà staccata dagli altri nodi genitori. |
Scene | Scene | Lettura | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
Name | string | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il nome. |
Properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
BooleanOperator() | Chiama BooleanOperator su questa istanza BooleanOperator. |
BooleanOperator(operation: BooleanOperation, first: A3DObject, second: A3DObject) | Chiama BooleanOperator(operation, first, second) su questa istanza BooleanOperator. |
ToMesh() | Chiama ToMesh su questa istanza BooleanOperator. |
Entity(name: string) | Inizializza una nuova istanza della classe Entity. |
GetBoundingBox() | Ottiene il bounding box dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetto. |
GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer dell’entità registrata nel renderer. |
SceneObject(name: string) | Inizializza un SceneObject con un nome predefinito |
SceneObject() | Inizializza un SceneObject. |
A3DObject() | Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject senza nome. |
A3DObject(name: string) | Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(property: string) | Rimuovi la proprietà specificata identificata per nome |
GetProperty(property: string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
SetProperty(property: string, value: object?) | Imposta il valore della proprietà specificata |
FindProperty(propertyName: string) | Trova la proprietà. |