Bone
Panoramica
Bone è una classe in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: A3DObject, INamedObject.
Un osso definisce il sottoinsieme dei punti di controllo della geometria e stabilisce il peso di miscelazione per ciascun punto di controllo.
Questa classe fornisce 11 metodi per lavorare con oggetti Bone nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform, e 1 altro.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
LinkMode | BoneLinkMode | Lettura/Scrittura | La modalità di collegamento di un osso si riferisce al modo in cui un osso è connesso o collegato al suo osso genitore all’interno di una struttura gerarchica. |
WeightCount | int | Lettura | Ottiene il conteggio del peso, questo è automaticamente esteso da |
Transform | Matrix4 | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la matrice di trasformazione del nodo contenente l’osso. |
BoneTransform | Matrix4 | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la matrice di trasformazione dell’osso. |
Node | Node | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il nodo. |
Name | string | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il nome. |
Properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
Bone(name: string) | Inizializza una nuova istanza della classe. |
Bone() | Inizializza una nuova istanza della classe. |
GetWeight(index: int) | Ottiene il peso per il punto di controllo specificato dall’indice |
SetWeight(index: int, weight: double) | Imposta il peso per il punto di controllo specificato dall’indice |
A3DObject() | Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject senza nome. |
A3DObject(name: string) | Inizializza una nuova istanza della classe A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(property: string) | Rimuove la proprietà specificata identificata dal nome |
GetProperty(property: string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
SetProperty(property: string, value: object?) | Imposta il valore della proprietà specificata |
FindProperty(propertyName: string) | Trova la proprietà. |