BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox rappresenta un axis-aligned bounding box (AABB) definito da due Vector3 angoli – le estensioni minima e massima. Viene restituito da Node.getBoundingBox() ed è usato per query spaziali, frustum culling e calcoli delle dimensioni.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()L’angolo con i valori x, y, z più piccoli
maximumVector3getMaximum()L’angolo con i valori x, y, z più grandi

Example

ExampleTipo di ritornoExample
merge(Vector3 point)voidEspandi il bounding box per includere il punto fornito
merge(BoundingBox other)voidEspandi il bounding box per racchiudere un altro bounding box

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Vedi anche

 Italiano