MotionEffect

Gambaran Umum

MotionEffect adalah kelas di Aspose.Slides FOSS untuk Python. Warisan dari: Behavior, IMotionEffect.

Tunjukkan gerakan efek perilaku dari efek.

Kelas ini menyediakan 14 metode untuk bekerja dengan MotionEffect objek dalam program Python. Metode yang tersedia meliputi: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, dan 2 metode tambahan. Semua anggota publik dapat diakses oleh aplikasi Python apa pun setelah menginstal paket FOSS for Python. Sifatnya: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, dan 7 lagi.

Properti

NameTypeAccessDescription
from_addressAnyMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan alamat dari.
toAnyMembaca/menulisDapatkan atau menetapkan untuk.
byAnyMembaca/menulisMendapatkan atau mengatur.
rotation_centerAnyMembaca/menulisMendapatkan atau mengatur pusat rotasi.
originMotionOriginTypeMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan asal.
pathIMotionPathMembaca/menulisMenemukan atau menetapkan jalur.
path_edit_modeMotionPathEditModeMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan mode edit path.
anglefloatMembaca/menulisDapatkan atau menetapkan sudut.
as_i_behaviorIBehaviorReadMendapatkan perilaku seperti saya.
accumulateNullableBoolMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan akumulasi.
additiveBehaviorAdditiveTypeMembaca/menulisMendapatkan atau menetapkan aditif.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionReadMendapatkan properti.
timingITimingMembaca/menulisMengambil atau mengatur waktu.

Metode

SignatureDescription
__init__()
accumulate() → NullableBoolMenunjukkan apakah perilaku animasi terakumulasi.
additive() → BehaviorAdditiveTypeMenunjukkan apakah perilaku animasi saat ini dikombinasikan dengan animation yang sedang berjalan lainnya.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionMenampilkan sifat perilaku.
timing() → ITimingMenampilkan sifat waktu untuk perilaku efek.
from_address() → AnyMenentukan koordinat x/y untuk memulai animasi dari (dalam persentase).
to() → AnyMenentukan lokasi target untuk efek animasi gerak (dalam persentase).
by() → AnyMenjelaskan nilai offset relatif untuk animasi (dalam persentase).
rotation_center() → AnyMenjelaskan pusat rotasi yang digunakan untuk memutar jalur gerak dengan sudut X.
origin() → MotionOriginTypeMenentukan apa asal jalur gerak relatif seperti tata letak slide, atau orang tua.
path() → IMotionPathMenentukan jalur primitif diikuti oleh koordinat untuk gerakan animasi.
path_edit_mode() → MotionPathEditModeMenentukan bagaimana jalur gerak bergerak ketika bentuknya dipindahkan.
angle() → floatMenjelaskan sudut relatif dari jalur gerak.
as_i_behavior() → IBehaviorMemungkinkan untuk mendapatkan basis IBehavior antarmuka.

Lihat Juga

 Bahasa Indonesia