PropertyCollection (pemegang tempat)
Pengamatan umum
BulletFormat adalah kelas di Aspose.Slides FOSS untuk Java. Warisan dari: PVIObject, IBulletFormat.
Menampilkan sifat pemformatan bullet paragraf.
Sifat-sifatnya
| Nama (Inggris) | Jenis | Akses | Deskripsi |
|---|---|---|---|
type | BulletType | Bacalah. | Properti mendapatkan atau menetapkan jenis peluru |
char | String | Bacalah. | Properti mendapatkan atau menetapkan karakter simbol untuk peluru |
font | IFontData | Bacalah. | Properti mendapatkan atau menetapkan data font untuk peluru |
height | float | Bacalah. | |
color | IColorFormat | Bacalah. | Properti mendapatkan format warna peluru |
numberedBulletStartWith | int | Bacalah. | Properti mendapatkan atau menetapkan nomor awal untuk peluru bernomor |
numberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | Bacalah. | Properti mendapatkan atau menetapkan gaya bullet bernomor |
isBulletHardColor | NullableBool | Bacalah. | Properti mendapatkan atau menetapkan bendera warna keras untuk peluru |
picture | ISlidesPicture | Bacalah. | Properti mendapatkan gambar yang digunakan untuk peluru foto. |
isBulletHardFont | NullableBool | Bacalah. |
Metode-metode yang digunakan
| Tanda tangan | Deskripsi |
|---|---|
BulletFormat() | Membuat unbound {@code BulletFormat}. |
initInternal(pprElement: Element, saveCallback: Runnable, parentSlide: IBaseSlide) → BulletFormat | Ini adalah bentuk bullet dari elemen {@code <a:pPr>} yang diberikan. |
getType() → BulletType | Mengembalikan tipe peluru |
setType(value: BulletType) | Menetapkan tipe bullet ke BulletType yang diberikan |
getChar() → String | Mengembalikan karakter yang digunakan untuk simbol bullet |
setChar(value: String) | Menetapkan karakter untuk simbol bullet |
getFont() → IFontData | Mengembalikan data font yang diterapkan pada bullet |
setFont(value: IFontData) | Menugaskan data font yang ditentukan ke bullet |
getHeight() → float | Mengembalikan tinggi peluru sebagai nilai float |
setHeight(value: float) | Menetapkan tinggi peluru ke nilai float yang diberikan |
getColor() → IColorFormat | Mengembalikan format warna peluru |
getNumberedBulletStartWith() → int | Mengembalikan nomor awal untuk peluru bernomor |
setNumberedBulletStartWith(value: int) | Menetapkan nomor awal untuk peluru bernomor |
getNumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | Mengembalikan gaya peluru bernomor |
setNumberedBulletStyle(value: NumberedBulletStyle) | Menetapkan gaya bullet bernomor |
getIsBulletHardColor() → NullableBool | Mengembalikan apakah peluru menggunakan warna keras (tidak diwariskan) |
setIsBulletHardColor(value: NullableBool) | Menetapkan bendera berwarna keras untuk peluru |
getPicture() → ISlidesPicture | Mengembalikan gambar yang digunakan untuk peluru foto |
getIsBulletHardFont() → NullableBool | |
setIsBulletHardFont(value: NullableBool) | Menetapkan tanda-tanda hard‐font untuk peluru |