Watermark (tanda air)

Pengamatan umum

Watermark adalah kelas di Aspose.3d untuk Typescript. Warisan dari: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Metode-metode yang digunakan

Tanda tanganDeskripsi
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshMengkodekan teks yang diberikan ke dalam mesh input, menggunakan kata sandi dan permanensi opsional flag
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringMengekstrak dan mengembalikan teks watermark yang tersembunyi dari mesh input menggunakan password yang disediakan
 Bahasa Indonesia