Watermark (tanda air)
Pengamatan umum
Watermark adalah kelas di Aspose.3d untuk Typescript. Warisan dari: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Metode-metode yang digunakan
| Tanda tangan | Deskripsi |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Mengkodekan teks yang diberikan ke dalam mesh input, menggunakan kata sandi dan permanensi opsional flag |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Mengekstrak dan mengembalikan teks watermark yang tersembunyi dari mesh input menggunakan password yang disediakan |