MathUtils

Pengamatan umum

MathUtils adalah kelas di Aspose.3d untuk Typescript. Warisan dari: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, results) menghitung persimpangan dua garis dan mengembalikan jumlah titik-titik persilangan, menulis hasil ke dalam array yang disediakan.

Metode-metode yang digunakan

Tanda tanganDeskripsi
toDegree(radian: Vector3) → Vector3Mengkonversi nilai radian ke derajat, menerima nomor, vektor3, atau x terpisah, y, z komponen
toDegree(radian: number) → number
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toDegree() → any
toRadian(degree: Vector3) → Vector3
toRadian(degree: number) → number
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toRadian() → any
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3Menghitung vektor normal poligon yang didefinisikan oleh array titik Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → numberMenghitung persimpangan dua garis dan mengembalikan jumlah titik-titik penceraian, menulis hasil ke dalam array yang disediakan
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → booleanMenentukan apakah titik 2D terletak di dalam segitiga yang terbentuk oleh tiga puncak
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number) → numberMembatasi nilai numerik untuk berada dalam kisaran inklusif yang didefinisikan oleh min dan max.
 Bahasa Indonesia