Geometri

Pengamatan umum

Geometry adalah kelas di Aspose.3d untuk Typescript. Warisan dari: Geometry, Entity.

Geometry.constructor creates a new Geometry instance with an optional name.

Sifat-sifatnya

Nama (Inggris)JenisAksesDeskripsi
visiblebooleanBacalah.Menunjukkan apakah geometri terlihat di adegan
castShadowsbooleanBacalah.Menentukan apakah geometri melemparkan bayangan saat rendering
receiveShadowsbooleanBacalah.Menentukan apakah geometri menerima bayangan dari objek lain
vertexElementsVertexElement[]Bacalah.Menyimpan array VertexElement objek yang terkait dengan geometri
controlPointsVector4[]Bacalah.Menyimpan daftar titik kontrol Vector4 yang mendefinisikan sumbu geometri.

Metode-metode yang digunakan

Tanda tanganDeskripsi
`constructor(name: stringnull)`
addControlPoint(point: Vector4)Menambahkan titik Vector4 ke daftar kontrol geometris.
`createElement(elementType: VertexElementType, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
`createElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
addElement(element: VertexElement)Menambahkan VertexElement yang diberikan ke koleksi elemen geometri.
getElement(elementType: VertexElementType) → `VertexElementnull`
getVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping) → `VertexElementUVnull`
`removeProperty(_prop: Propertystring)boolean`
getProperty(_property: string)anyMemulihkan nilai properti yang diberi nama, atau tidak ditentukan jika tidak ada
setProperty(_property: string, _value: any)Menentukan nilai pada nama properti yang ditentukan
findProperty(_property: string) → `Propertynull`
getBoundingBox()anyMengembalikan objek kotak batas geometri
getEntityRendererKey()anyMemberikan kunci yang digunakan untuk render entitas geometri
 Bahasa Indonesia